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sábado, 25 de octubre de 2014

Partidas instructivas por "Chernev,I." 05



Games
[Event "Rosas. TMIGEP.Game 7"] [Site "Game 7"] [Date "1935.??.??"] [Round "?"] [White "Domenech, R."] [Black "Flohr, Salo"] [Result "0-1"] [ECO "B40"] [Annotator "Chernev,Irving"] [PlyCount "60"] [EventDate "1935.??.??"] [EventType "game"] [Source "Inforchess"] [SourceDate "2002.04.16"] {Para una descripción de la habilidad de Flohr en esta partida, recomiendo el Thesaurus de Roget, donde usted puede encontrar adjetivos coo exquisito, elegante, artístico y encantador. A traves de la partida hay deliciosas finesas y toques de originalidad. ¿Quien sino Salo Flohr interrumpiría una serie de cambios, forzaría una debilidad irreparable y luego procedería a completar los cambios' A mi parecer, esta tranquila partida posicional jugada con cristalina claridad, opaca todas las brillantes combinaciones de una docena de centellantes partidas con ataques resonadores.} {Flohr's finesse in the ending} 1. e4 c5 2. Nf3 e6 3. c4 {Un intento de lograr un Anillo de Maroczy, que no es una mejora a la usual 3.d4. Una jugada ha sido gastada que debió ser dedicada al desarrollo directo, mientras el peón en c4 restringe el rango del alfil rey blanco.} Nc6 4. d4 cxd4 5. Nxd4 Nf6 6. Nxc6 (6. Nc3 Bb4 { Pone al blanco a la defensiva. Debe cuidarse de 7...Cxe4 (ganando un peón) tanto como de 7...Axc3 8.bxc3 (doblando un peón).}) 6... dxc6 $1 {Los genios no tienen que capturar hacia el centro. El negro desea la columna d abierta para poder ejercer presión en d3 y d4, ambas casillas que han sido debilitadas por la prematura tercer jugada del blanco. Esas debilidades son casi imperceptibles y es difícil en esta etapa temprana ver como Flohr puede posiblemente explotarlas, pero él lo hace, y y tan bellamente.} 7. Qxd8+ Kxd8 { El negro ha perdido el privilegio de enrocar, pero esto no tiene consecuencia. El rey es más útil en el centro que oculto en una esquina. Con Damas fuera del tablero, hay poco de peligro para el rey de caer en ataques de mate.} 8. f3 { Esto salva al peón rey, pero limita aún más el rango del alfil rey blanco. Mientras más peones blancos esten en casillas blancas, menos libertad de acción tendrá el alfil rey ya que este viaja solo por casillas blancas.} (8. e5 Ng4 9. Bf4 Bc5 {Amenaza 10...Cxf2.} 10. Bg3 (10. f3 Nf2 11. Rg1 Nd3+ {Y el negro gana la calidad.}) 10... Bd4 {Y el negro gana un peón.}) 8... e5 $1 {Una pequeña jugada, pero que logra mucho: 1) Libera al alfil dama, el cual asumirá una fuerte posición de ataque en e6. 2) Fija el peón e en e4, previniendo su avance a e5. 3) Ejerce presión sobre d4, una de las casillas débiles en la posición blanca.} 9. Be3 Kc7 10. a3 {La idea del blanco pudo haber sido prevenir 10...Ab4+ (una jugada que su oponente no tenía intención de hacer), pero un tiempo se gasta, y otra debilidad se ha creado, un "hole" en b3. Esto causara lamentos posteriores al blanco.} (10. Nc3 $142 {Simple, desarrollando una pieza.}) 10... Nd7 $1 {El punto de esta es que posibilta al negro a jugar ...Ac5 y forzar el cambio de alfiles. Esto eliminará al alfil bueno del blanco, dejandolo con el que no es efectivo.} 11. Nd2 a5 $1 {El peón avanza a a4, donde tendrá un efecto restringidor sobre el FD blanco.} 12. Be2 a4 $1 13. Kf2 Bc5 $1 {Fuerza un cambio que dejará al negro en control de las casillas negras.} 14. Bxc5 Nxc5 15. Rac1 Be6 {Este alfil es agresivo, el alfil blanco es pasivo.} 16. Rhd1 Rhd8 {Intentando doblar torres en la columna d.} 17. Ke3 (17. Nf1 {Si el blanco intenta disputar la columna esto es lo que puede pasar:} Nb3 18. Rxd8 Rxd8 19. Rd1 Rxd1 20. Bxd1 Bxc4 {Y el blanco ha perdido un peón.}) 17... Rd7 18. g3 {El propósito de esta jugada y el de la siguiente del blanco, es colocar algunos peones en casillas negras, permitiendo de esta manera a sus piezas (notablemente al alfil) más libertad de movimiento.} Rad8 {El negro tiene ahora un poderoso control sobre la columna d. Su oponente puede hacer poco excepto sentarse y esperar el desarrollo de los acontecimientos.} 19. f4 {Una jugada perfectamente natural, pero abre la puerta a una sorprendente combinación de efecto retardado. Esta combinación es unica, tanto como se, en la literatura del ajedrez.} exf4+ 20. gxf4 (20. Kxf4 $2 Rxd2 {El negro gana pieza.}) 20... Rd3+ $1 {En este punto, con tan poco material sobre el tablero, esta es un brillante sacrificio de calidad.} 21. Bxd3 Rxd3+ 22. Kf2 (22. Ke2 Bg4+ 23. Ke1 Bxd1 24. Rxd1 (24. Kxd1 Nxe4 25. Rc2 Rxd2+ {Con fácil triunfo del negro.}) 24... Nxe4 25. Nxe4 Re3+ 26. Kf2 Rxe4 {Y el negro gana otro peón y la partida.}) 22... Bg4 {Amenaza un desenlace rápido con la simplificación: 23...Axd1 24.Txd1 Txd2+ 25.Txd2 Cxe4+ seguido de 26...Cxd2.} 23. e5 {El blanco estaba prácticamente en zugzwang (obligado a jugar sin buena jugada que hacer): 1) si la torre rey mueve 23... Txd2+ gana una pieza. 2) si el caballo mueve a f3 para tapar la torre del alfil 23...Txf3+ acaba con la carrera del caballo. 3) Si la torre dama juega el negro gana con 23..Axd1, como en la nota previa. El blanco avanza el peón rey para rescatarlo del peligro inmediato de la captura.} Bxd1 24. Rxd1 Ne6 $1 (24... Nb3 {Uno hubiese esperado que Flohr hubiese continuado así con:} 25. Ke2 Rxd2+ 26. Rxd2 Nxd2 {Dejando al negro con una posición ligeramente superior. Si Flohr hubiese podido o no extraer una victoria de ello es dudoso, dado lo hábil que era en el final. Flohr lleva su caballo a b3. Flohr desaloja todas las piezas. Pero primero su caballo hace dos jugadas que crean irreparables debilidades en la posición de los peones blancos. ¡Observe al caballo hacer su trabajo!}) 25. f5 (25. Ke2 Nxf4+) 25... Nd4 $1 26. f6 {De nuevo la única.} gxf6 27. exf6 Nb3 $1 {Planta una pieza en el "hole" creado en la jugada 10 del blanco.} 28. Ke2 Rxd2+ 29. Rxd2 Nxd2 30. Kxd2 Kd6 {0:1; Domenech-Flohr; Rosas 1935. El resto es un problema de contar jugadas. Para coronar un peón el blanco debe capturar el peón b y el c (seis jugadas), mover al rey a un lado (una jugada) y avanzar el peón c (cuatro jugadas), Total 11 jugadas. El negro mientras tanto captura el peón f (dos jugadas), mueve su rey a un lado (una jugada) y avanza su peón f (cinco jugadas). Total 8 jugadas. La rendición del blanco es clara.} 0-1

viernes, 24 de octubre de 2014

Partidas instructivas por "Chernev,I." 04


Games
[Event "Carlsbad. TMIGEP Game 6"] [Site "Game 6"] [Date "1929.??.??"] [Round "?"] [White "Mattison, H."] [Black "Nimzowitsch, Aaron"] [Result "0-1"] [ECO "E21"] [Annotator "Chernev,Irving"] [PlyCount "46"] [EventDate "1929.??.??"] [EventType "game"] [Source "Inforchess"] [SourceDate "2002.04.16"] {Es impresionante cuanta estrategia instuctiva puede empacar Nimzovich en solo 23 jugadas. Su ataque sobre un peón doblado conduce al debilitamiento de una casilla clave. Sobre esta importante casilla Nimzovich planta un caballo tan firmemente que no puede ser desalojado. Entonces el fuerza la apertura de una columna para el beneficio de su torre dama. Con ese sector bajo control, el cambia el caballo rey hacia el centro del tablero. El poder generado por los caballos centralizados es devastador. Tan grande es el efecto que Mattison se siente obligado a rendirse, a pesar de que no haya perdido más material que un peón. ¿Es el ajedrez de esta suerte un arte o una ciencia? En las manos de artesanos como Nimzovic puede ser cualquiera de los dos.} {Weak pawns, weak squares, and mighty Knights} 1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nc3 Bb4 4. Nf3 Bxc3+ 5. bxc3 {Un cambio que probablemente complace a ambos bandos. Al blanco a causa de que el tiene pareja de alfiles y una columna abierta para su torre dama. Al negro ha causa de que ha creado una debilidad, un peón doblado, en la posición de su oponente.} d6 6. Qc2 Qe7 {El negro esta listo a enfrentar 7.e4 con 7...e5, asegurando una tajada del centro.} 7. Ba3 {Con dos objetivos en mente: 1) Prevenir 7...e5, después de lo cual 8.dxe5 deja al negro inhabilitado a recapturar. 2) Avanzar 8.c5 con la idea de disolver los peones doblados.} c5 { Esto fija al peón blanco en c4, haciendolo un blanco estacionario el cual Nimzovich puede tratar de atacar.} 8. g3 {El blanco prepara el fianchetto del alfil y controlar la gran diagonal. Ordinariamente, este es un desarrollo recomendable, pero aqui tiene la desventaja de privar al peón débil (en c4) de un defensor.} (8. e4 $142 {Seguido de 9.Ad3.}) 8... b6 {El negro por supuesto intenta disputar el control de la diagonal.} 9. Bg2 Bb7 10. O-O O-O 11. Nh4 { El blanco esta ansioso de cambiar alfiles, ya que el de Nimzovich tiene más rango de influencia y controla (junto con el caballo) tan fuertemente la casilla e4.} (11. Nd2 $142 {Una mejor manera de lograr el cambio. El caballo no solo ejerce más influencia sobre el centro, sino además es un útil protector del frágil peón alfil.}) 11... Bxg2 12. Kxg2 (12. Nxg2 $142 {Para traer al caballo de nuevo al juego. Si:} Nc6 13. e4 Na5 14. Ne3 {Y el blanco no esta tan mal, su caballo esta centralizado y su peón alfil dama defendido.}) 12... Qb7+ 13. Kg1 {El blanco entra en dificultades después de esta jugada.} ( 13. Nf3 {La jugada correcta, que regresa el caballo de una banda y da al blanco oportunidades de combate.}) (13. f3 g5 14. Qd2 h6 {El caballo no tiene casilla de escape.}) 13... Qa6 {Ataca al alfil y al peón c, forzando la respuesta blanca.} 14. Qb3 Nc6 15. Rfd1 (15. dxc5 bxc5 {Y el negro amenaza 16.. .Tab8 ganando el alfil y 16....Ce5 ganando el peón alfil.}) (15. Nf3 Na5 16. Qb5 Qxb5 17. cxb5 Nc4 18. Bc1 Nd5 {Y el peón c cae.}) 15... Na5 16. Qb5 Qxb5 17. cxb5 Nc4 $1 {Los peones doblados han sido disueltos, pero la debilidad de la casilla se mantiene. Nimzovich ancla su caballo sobre esta casilla vital, y con esa jugada se asegura nuevas ventajas: 1) El caballo esta colocado agresivamente. Ataca el alfil y lo retira a su casilla original. 2) El caballo esta colocado defensivamente. Protege el peón dama y al peón caballo contra posibles ataques. 3) El caballo ejerce mucha influencia sobre importantes casillas centrales. 4) El caballo no puede ser desalojado por peones, ni por el alfil (que opera sobre casillas negras solamente).} 18. Bc1 a6 $1 {Esto fuerza la apertura de la columna a, ya que el blanco debe capturar o perder un peón.} 19. bxa6 Rxa6 {Ahora la torre tiene un buen blanco en el peón torre aislado.} 20. dxc5 bxc5 21. Ng2 {El caballo retorna, pero es tarde.} Nd5 {Una comparación de las posiciones muestra la superioridad de la del negro en que sus caballos estan fuertemente centralizados, y sus torres pueden operar sobre dos columnas abiertas. Las piezas menores blancas estan restringidas y a sus torres les falta contacto una con otra.} 22. Rd3 Rfa8 23. e4 Ne5 $1 {Mattison se rinde a pesar de que no ha perdido ni un peón. 0:1; Mattison-Nimzovich; Carslbad 1929.} (23... Ne5 24. Rd1 Nxc3 25. Rf1 (25. Rd2 Nf3+) (25. Re1 Nf3+) 25... Rxa2 26. Rxa2 Nf3+ 27. Kh1 Rxa2 {Y el blanco debe perder un tercer peón.}) 0-1

jueves, 23 de octubre de 2014

Partidas instructivas por "Chernev,I." 03



Games
[Event "Viena. TMIGEP.Game 5"] [Site "Game 5"] [Date "1908.??.??"] [Round "?"] [White "Rubinstein, Akiba"] [Black "Duras, Oldrich"] [Result "1-0"] [ECO "D04"] [Annotator "Chernev,Irving"] [PlyCount "77"] [EventDate "1908.??.??"] [EventType "game"] [Source "Inforchess"] [SourceDate "2002.04.16"] {No se que disfrutara uno más, la explosiva combinación de Rubinstein al principio de la partida para ganar un peón, o su hábil juego para explotar su ventaja. La combinación que involucra un sacrificio de dama es brillante y bien cortado. La estrategia subsecuente para ganar con un peón extra puede ser resumida como sigue: 1)Rubinstein simplifica la posición cambiando tantas piezas como sea posible. 2) Regresa el peón extra sobre un flanco para crear un peón pasado en el otro. 3) Empuja el peón pasado a la casilla de coronación.} {The passed pawn} 1. d4 d5 2. Nf3 c5 3. e3 Nf6 4. dxc5 Qa5+ {La dama no debe entrar en juego tan temprano.} (4... e6 {Una manera más segura de recuperar el peón. El blanco no puede sostener el peón ya que:} 5. b4 a5 6. c3 axb4 7. cxb4 b6 8. Ba3 $6 bxc5 9. bxc5 Rxa3 10. Nxa3 Qa5+ {Y el negro obtiene dos piezas por su torre.}) 5. Nbd2 Qxc5 6. a3 Qc7 7. c4 dxc4 {Esta jugada no solo rinde el centro, sino ayuda al blanco a desarrollar sus piezas.} (7... e6 $142) 8. Nxc4 Bg4 {"¡Caballos antes que alfiles!", aconseja Lasker desde 1895, pero algunas personas simplemente no escuchan.} 9. b4 Nc6 10. Bb2 b5 {Un nervioso intento de forzar al caballo a retirarse, pero Rubinstein tiene otros planes para la pieza. Su siguiente jugada inicia una combinación espectacular.} 11. Nce5 $1 Nxe5 12. Nxe5 $1 Bxd1 13. Bxb5+ Nd7 (13... Kd8 14. Rxd1+ Kc8 15. Ba6+ Kb8 16. Nc6+ Qxc6 17. Be5+ Qd6 18. Rc1 {Y mate a la siguiente.}) 14. Bxd7+ Qxd7 {Prácticamente forzada.} (14... Kd8 15. Rxd1 {Deja al negro inerme ante tantas amenazas.}) 15. Nxd7 Bh5 16. Ne5 Rc8 17. g4 Bg6 18. Nxg6 {La pareja de alfiles podía posibilitar al negro a oponer mucha resistencia, así que Rubinstein remueve uno de ellos. A cambio, el negro obtiene una columna semiabierta para su Torre rey.} hxg6 19. Bd4 a6 20. Kd2 {El rey se traslada al centro, para tomar parte activa en el final.} f6 {Preparando a desalojar el alfil con 21...e5 de su fuerte posición en la mitad del tablero.} 21. Rac1 $1 { Poniendo la interrogante al negro. El debe cambiar torres o abandonar el control de la columna abierta,} Rxc1 22. Rxc1 $1 {Mucho mejor que capturar con el rey. La torre debe atacar en el final, no quedarse inerte en h1 protegiendo un peón.} e5 (22... Rxh2 23. Rc8+ Kf7 24. Ke2 e5 25. Bc5 Bxc5 26. Rxc5 Rh8 27. Rc7+ Ke6 28. Ra7 {Y las blancas pronto tendran dos peones pasados conectados.}) 23. Bc5 Rxh2 (23... Bxc5 24. Rxc5 Kd7 25. Ra5 Ra8 26. b5 $18) 24. Bxf8 Kxf8 25. Ke2 e4 26. Rc6 Rg2 27. Rxa6 Rxg4 {El material esta parejo, pero Rubinstein tiene una gran ventaja posicional en sus dos peones pasados ligados, uno de ellos una dama potencial.} 28. Ra7 {Casi instintivamente la torre toma control de la séptima.} Rg1 29. b5 $1 Rb1 30. a4 g5 31. Rb7 Ra1 32. b6 $1 {Rubinstein no pierde tiempo tratando de salvar ambos peones. Un peón (en las manos correctas) es suficiente para ganar.} Rxa4 33. Ra7 {Ofrece un cambio de peones (que el negro no puede aceptar) y limpia el paso para el avance del peón.} Rb4 34. b7 {Con la amenaza de 35.Ta8+ seguido de la coronación del peón.} g4 (34... Ke7 35. b8=Q+ $18) 35. Ra8+ Kf7 36. b8=Q Rxb8 37. Rxb8 Ke6 38. Re8+ Kf5 39. Kf1 {1-0: Rubinstein-Duras; Viena 1908.} (39. Kf1 g3 40. fxg3 Kg4 41. Kg2 f5 42. Re7 g5 43. Rg7 f4 44. exf4 e3 45. Rxg5#) 1-0

miércoles, 22 de octubre de 2014

Partidas instructivas por "Chernev,I." 02


Games
[Event "Manchester.TMIGEP. Game 4"] [Site "Game 4"] [Date "1890.??.??"] [Round "?"] [White "Tarrasch, Siegbert"] [Black "Thorold, Edmund"] [Result "1-0"] [ECO "C07"] [Annotator "Chernev,Irving"] [PlyCount "111"] [EventDate "1890.??.??"] [EventType "game"] [Source "Inforchess"] [SourceDate "2002.04.16"] {Tarrasch juega la siguiente partida como si estuviese dando a un buen amigo una lección en el arte de ganar un final. "En un final de Torre y peón", acostumbraba Tarrasch a decir, "La torre debe ser usada agresivamente . Debe ya sea atacar peones enemigos o dar apoyo activo al avance de uno de los propios peones hacia la casilla de coronación". Aqui, con la ayuda de una torre activa que mantiene al oponente bajo presión, el rey de Tarrasch y el peón pasado marchan metódicamente en el tablero. Como ellos se mueven hacia adelante paso a paso, las piezas oponentes son arrojadas hacia atras hasta la misma banda del tablero. Ahí ellas pueden oponer poca resistencia al avance inexorable del peón pasado. La simplicidad clásica de la técnica de Tarrasch en la conducción de este final es tan impresionante que lo hace, en mi opinión: El Final de Torre y Peón más instructivo jamás jugado.} {In a Rook and pawn ending, use the Rook aggressively} 1. e4 e6 2. d4 d5 3. Nd2 {Tarrasch prefiere esta jugada a la usual 3.Cc3, ya que el caballo es desarrollado sin bloquear el peón c.} c5 4. exd5 Qxd5 (4... cxd4 5. Bb5+ Bd7 6. dxe6 Bxb5 7. Qh5 Qe7 8. Qxb5+ {Y el blanco disfruta de una placentera iniciativa.}) 5. Ngf3 {Un sacrificio temporal de peón, para ganar tiempo para el rápido desarrollo de las piezas.} cxd4 6. Bc4 Qh5 7. O-O Nc6 (7... e5 {Sería un error, por:} 8. Nxe5 Qxd1 (8... Qxe5 9. Re1 $18) 9. Bxf7+ Ke7 10. Rxd1 {Le costaría al negro un par de peones.}) 8. Nb3 {Con un triple ataque sobre el peón d.} e5 9. Nxe5 $1 Qxd1 (9... Nxe5 10. Qxh5) (9... Qxe5 10. Re1) 10. Rxd1 Nxe5 11. Re1 {La clavada, seguida de 12.f4, recuperaría la pieza dada por el blanco.} f6 12. f4 {La amenaza es ahora 13.fxe5 fxe5 14.Txe5+ seguido de 15.Cxd4 y el blanco queda con peón de más.} Bb4 {No meramente una jugada de desarrollo, este ataque sobre la torre debe ser respondido cuidadosamente, si el blanco desea evitar ser forzado a tablas.} 13. Bd2 (13. Re2 Bg4 14. Re4 Bf5 15. Re2 Bg4 $11 { Permite al negro entablar gracias al ataque perpetuo sobre la torre.}) 13... Bxd2 14. Nxd2 Bf5 15. fxe5 O-O-O {Lo mejor, ya que el rey encuentra relativa seguridad al mismo tiempo que pone la TD en juego.} 16. Bd3 Bxd3 17. cxd3 {El blanco se beneficia de dos maneras con el cambio de piezas: Se deshace del activo alfil negro y obtiene una columna abierta para su Torre Dama.} fxe5 18. Rac1+ $1 {Esto previene al rey de moverse hacia el centro para el final.} Kb8 ( 18... Kd7 19. Rxe5 Kd6 20. Re4 Kd5 21. Rc4 {Y el blanco gana el peón d.}) 19. Rxe5 Nf6 20. Rce1 Rhe8 (20... Rd7 $142 {Para disputar la posesión de la séptima. En caso de:} 21. Re7 Rhd8 {El negro tiene aceptables oportunidades de aguantar la partida.}) 21. Rxe8 Nxe8 (21... Rxe8 22. Rxe8+ Nxe8 23. Nb3 {El blanco gana un peón.}) 22. Re7 {Torre en séptima. Una jugada paralizante. El negro debe resignarse a la perdida de un peón.} a6 23. Nb3 b6 {Para prevenir al caballo de entrar a a5.} (23... Ka7 24. Na5 Rb8 25. Nc6+ $18) 24. Nxd4 Rxd4 25. Rxe8+ Kc7 {El blanco tiene un peón de más y esto debe ser suficiente para ganar. Si se porta demasiado ambicioso y trata de ganar un segundo peón puede ser un error.} 26. Re3 $1 {Una jugada estelar. El blanco protege al importante peón pasao, mientras mantiene a la torre adversaria fuera.} (26. Re7+ $6 Kd6 27. Rxg7 Rxd3 28. Rxh7 Rd1+ 29. Kf2 Rd2+ 30. Kf3 Rxb2 {Y el negro tiene buenas oportunidades de tablas, con su torre activa.}) 26... Kd7 27. Kf2 g6 28. Rh3 $1 {Esto fuerza al peón h a avanzar, debilitando al peón g.} h5 29. Ke3 $1 { Cambiando la guardia. Esta jugada tiene varios logros: 1).El rey protege el peón, liberando a la torre para el servicio activo. 2).El rey es llevado cerca del centro. 3).La torre negra, bloqueadora del peón, es forzada a la retirada. 4).El peón pasado podrá avanzar.} Rd6 30. d4 Re6+ 31. Kd3 Re1 {Un intento de ponerse atrás de los peones blancos.} 32. Rg3 Re6 {La torre debe regresar a defender el peón g.} (32... Rb1 33. Kc2 {El blanco ganaría un peón.} ) 33. Re3 {Una oferta para cambiar torres que el negro no puede atreverse a aceptar. El consiguiente final de peones sería fácilmente ganado por el blanco. } Rd6 34. Re5 Rf6 {Una vez más la torre trata de ir tras los peones blancos.} 35. a4 {Con la idea de asegurar sus peones del FD, Tarrasch los mueve lejos de la segunda fila y del posible ataque de la torre.} Rf2 36. Re2 {La torre hostil debe ser corrida de una vez.} Rf6 37. b4 Rf1 38. Re5 Rf2 {La torre persiste en tratar de colocarse en la segunda linea.} (38... Ra1 {El ataque sobre los peones del FD es futil.} 39. a5) (38... Rb1 39. b5) 39. Rg5 {Combina ataque (sobre el peón g) con defensa (de su propio peón g). La torre tendrá que regresar.} Rf6 (39... Rb2 40. Kc3 {El negro pierde un peón.}) 40. h3 $1 { Una efectiva jugada de espera.} (40. d5 $6 Rf4) (40. Ke4 Re6+ 41. Re5 Rc6 {Y el negro tiene algo de contrajuego.}) 40... Kd6 41. Ke4 Re6+ 42. Re5 Rf6 43. d5 $1 {Limita las alternativas del negro.} Kd7 (43... Rf2 44. Re6+ {Gana un peón.} ) (43... a5 44. bxa5 bxa5 45. Re6+ Rxe6+ 46. dxe6 Kxe6 47. Kd4 Kd6 48. Kc4 Kc6 49. h4 Kb6 50. Kd5 Kb7 51. Kc5 Ka6 52. Kc6 $18) 44. Rg5 $1 {Desaloja la casilla e5 para el rey, y tambien planea llevar la torre a g3 y luego a f3, donde la amenaza de cambio desalojará a la torre contraria de la columna abierta.} Kd6 45. Rg3 Ke7 46. Rf3 Rd6 {La torre debe aabandonar la única columna abierta disponible, ya que el cambio sería ruinoso.} 47. Ke5 {Avance del rey y peón. Se amenaza una rápida victoria con 48.Tf7+ Rxf7 49.Rxd6 Re8 50.Rc7 y el peón corona.} Rd8 48. d6+ $1 Kd7 (48... Rxd6 49. Rf7+ Kxf7 50. Kxd6 {Y el rey blanco captura los peones del FD con facilidad.}) (48... Ke8 49. Ke6 g5 50. d7+ Rxd7 51. Rf8+ $18) 49. Rf7+ Kc8 (49... Kc6 50. Rc7#) 50. Rc7+ Kb8 51. Rc2 {Forzando el cambio de torres.} Re8+ 52. Kf6 b5 53. d7 Rh8 54. Ke7 Rh7+ 55. Kd6 Rh8 56. Re2 {Indicando que dará jaque y coronara el peón. La amenaza es decisiva y el negro se rinde. 1-0; Tarrasch-Thorold; Manchester 1890.} 1-0

Partidas instructivas por "Chernev,I." 01.




Games
[Event "Moscu. TMIGEP game 3"] [Site "Game 3"] [Date "1956.??.??"] [Round "?"] [White "Boleslavsky, Isaak"] [Black "Lisitsin, Georgy"] [Result "1-0"] [ECO "B76"] [Annotator "Chernev,Irving"] [PlyCount "59"] [EventDate "1956.??.??"] [EventType "game"] [Source "Inforchess"] [SourceDate "2002.04.16"] {Boleslavsky sabe que un buen control sobre el centro garantiza siempre el éxito de un ataque al FR. De aqui que el planee anclar un caballo en d5, tan firmemente que jamas pueda ser desalojado. Para lograrlo debe deshacerse de dos piezas enemigas que cuidan esa casilla, un alfil y un caballo. El desvia al alfil a costa de regalarle un peón y dispone del caballo clavandolo y forzando el cambio. Una vez el caballo de Boleslavsky alcanza la casilla mágica de d5, las combinaciones surgen del aire como recompensa y el ataque en el FR parece jugarse solo.} {A good strong grip on the center almost allways guarentees success of Kingside attack} 1. e4 c5 2. Nf3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 g6 6. Be3 Bg7 7. f3 {Esta jugada hace muchas cosas: fortalece el centro, previene un ataque sobre el alfil y su cambio subsecuente con 7...Cg4 y prepara un posterior asalto de peones con g4 y h4.} O-O 8. Qd2 Nc6 9. O-O-O Nxd4 (9... d5 {Un intento del negro para liberarse, pudiendo llevar a esta interesante continuación.} 10. Nxc6 bxc6 11. exd5 cxd5 12. Nxd5 Nxd5 13. Qxd5 Qc7 14. Qxa8 Bf5 15. Qxf8+ Kxf8 16. Rd2 $14 {Con mejores prospectos (Según Chernev)}) 10. Bxd4 Qa5 11. Kb1 {Amenaza 12.Cd5 Dd8 (si 12..Dxd2 13.Cxe7+ gana un peón), 13.Cxf6+ y el blanco ganaría el peón d.} e5 12. Be3 Be6 13. a3 Rfd8 { Prepara un eventual ...d5 que liberaría su juego.} 14. Nb5 {Esta poderosa jugada interfiere con los planes negros.} Qa4 {En este punto Boleslavsky tiene dos objetivos en mente: 1). Prevenir al negro de liberarse con ...d5. 2). Establecer su caballo firmemente en el puesto avanzado d5. Para lograr lo último es necesario eliminar del tablero a las dos piezas negras que guardan la casilla d5, el alfil de e6 y el caballo.} (14... Qxd2 15. Rxd2 {Y el blanco amenaza tanto 16.Txd6 como 16.Cc7 Tac8 18.Cxe6 con la ventaja de la pareja de alfiles contra alfil y caballo.}) 15. c4 $1 {Un brillante sacrificio que debe ser aceptado. Rehusar el peón significa que el negro jamas podrá liberarse con ...d5. Permitiría al blanco jugar 16.Cc3 a la siguiente (atacando la dama) y asi ganando tiempo para 17.Cd5 para establecer un fuertemente apoyado puesto avanzado.} (15. Nxd6 Ne8 16. Bc5 Nxd6 17. Bxd6 Bf8 18. Qb4 Rxd6 $1 19. Rxd6 ( 19. Qxa4 Rxd1#) 19... Qxb4 20. axb4 Bxd6 $19) 15... Bxc4 16. Nc3 Qb3 17. Bxc4 Qxc4 {Una de las piezas negras ha sido desalojada. Ahora le toca a la otra.} 18. Bg5 $1 {El blanco clava al caballo para evitar que huya. Ahora es seguro de ser removido del tablero.} Qe6 19. Bxf6 Qxf6 20. Nd5 {Ahora veremos si la imaginativa estrategia de Boleslavsky esta justificada. Ha dado un sólido y valioso peón por algo que es intangible, la inasaltable posición de su caballo. El caballo, es cierto, domina el tablero y no puede ser desalojado por peones, pero ¿esto vale un peón?.} Qh4 {El negro trara de prevenir el avance de los adversos peones del FR.} 21. Qe2 (21. g3 Qh3) (21. h3 Bh6 {Seguido de 22...Af4. }) 21... Bf8 22. Qf1 $1 {Una sutil jugada preparatoria.} (22. g3 Qh3 {Bloquea el peón h.}) 22... Rac8 23. g3 {Los peones inician sus avances para romper el FR negro.} Qg5 24. h4 Qh6 (24... Qxg3 25. Rd2 {Deja al negro curiosamente inerme contra la amenaza 26.Tg2 ganando la dama.}) 25. g4 {Ahora el blanco intenta 26.g5 Dg7 (si 26...Dh5 27.Cf6+ gana la dama), 27.Cf6+ Rh8 28.h5 (amenaza ganar la dama con 29.h6), gxh5 29.Txh5 y el ataque sobre el peón h forzará al negro a dar su dama.} g5 26. hxg5 Qxg5 27. Rh5 Qg6 28. g5 $1 { Amenaza aniquilación con 29.Cf6+ seguida de 30.Txh7+.} h6 (28... Qxh5 29. Nf6+) (28... Bg7 29. Ne7+) 29. Rxh6 $1 Qxg5 (29... Bxh6 30. Ne7+) 30. Rh5 $1 {Los peones del FR hicieron un impresionante trabajo abriendo columnas para el beneficio de las piezas pesadas. Boleslavsky-Lissitzin; Moscú 1956} (30. Rh5 Qg6 31. Qh1 {Amenaza 32.Tg1 ganando la dama.} Qe6 32. Rh8+ Kg7 33. Qh7#) 1-0

sábado, 6 de septiembre de 2014

TÁCTICA: COMBINACIONES DE AVANCE 52


En los finales de Torres hay notables puntos de técnica de coronación, que se verán muy claramente en el siguiente ejemplo:
Games
[Event "Groninga Sim."] [Site "?"] [Date "1933.??.??"] [Round "?"] [White "Alekhine, Alexander"] [Black "Aficionado"] [Result "1-0"] [Annotator "Euwe,M"] [SetUp "1"] [FEN "8/4kp2/4p1p1/2p1r3/PpP5/3R4/1P1K1PP1/8 w - - 0 1"] [PlyCount "9"] [EventDate "2004.07.28"] [Source "Produc. HCM"] [SourceDate "2009.01.01"] {Por una profunda combinación, las blancas fuerzan la coronación de su Pa:} 1. g4 $1 {, Privando a la R negra de su acceso a la casilla h5, gracias a lo cual el P blanco pasado, Pa, amenaza avanzar sin tropiezos.} Re4 {; La R negra debe tratar de salir de la encrucijada en una forma o en otra.} 2. a5 Rxg4 3. a6 {, Ahora quedan dos posibilidades, cada una de ellas con un detalle sutil:} Rg1 ({O bien} 3... Rh4 4. Rd8 $3 Kxd8 5. a7 {, etc.}) 4. a7 Ra1 5. Ra3 $3 1-0

Un ejemplo todavía más ingenioso es el siguiente:
Games
[Event "Madrid"] [Site "?"] [Date "1933.??.??"] [Round "?"] [White "Ortueta"] [Black "Sanz Aguado, Jose"] [Result "0-1"] [ECO "C00"] [Annotator "Euwe,M"] [PlyCount "70"] [EventDate "1933.??.??"] [Source "Produc. HCM"] [SourceDate "2009.01.01"] 1. e4 e6 2. d3 d5 3. Nc3 Nf6 4. e5 Nfd7 5. f4 Bb4 6. Bd2 O-O 7. Nf3 f6 8. d4 c5 9. Nb5 fxe5 10. dxe5 Rxf4 11. c3 Re4+ 12. Be2 Ba5 13. O-O Nxe5 14. Nxe5 Rxe5 15. Bf4 Rf5 16. Bd3 Rf6 17. Qc2 h6 18. Be5 Nd7 19. Bxf6 Nxf6 20. Rxf6 Qxf6 21. Rf1 Qe7 22. Bh7+ Kh8 23. Qg6 Bd7 24. Rf7 Qg5 25. Qxg5 hxg5 26. Rxd7 Kxh7 27. Rxb7 Bb6 28. c4 dxc4 29. Nc3 Rd8 30. h3 {, Las negras logran, por medio de un brillante juego, combinar varios factores favorables (segunda fila, amenaza indirecta del B contra el N, posición alejada del K blanco), en una combinación ganadora:} Rd2 31. Na4 Rxb2 32. Nxb2 c3 33. Rxb6 {, Única.} ({Las blancas no pueden ahora detener el avance de los peones pasados en la columna c por medio de} 33. Nd3 {, a causa de} c4+ 34. Rxb6 ({también después de} 34. Kf1 cxd3 35. Ke1 c2 {; La acción combinada de los peones negros sería demasiado fuerte:} 36. Kd2 Be3+) {De igual modo si} 34... cxd3 35. Rc6 d2 {, etc.}) ({Puesto que} 33. Rd7 {, se refuta con} cxb2 34. Rd1 c4+ 35. Kf1 c3 36. -- {; y luego} c2) (33. Rxb6 {Después de la jugada del texto, parecerían haberse frustrado los planes de las negras, ya que después de} axb6 {; las blancas sencillamente jugarían} 34. Nd3 {, y luego} -- 35. Nc1) {Pero las negras contestaron:} 33... c4 $3 {; Un magnífico remate, que revela varios importantes aspectos simultáneamente:} (33... c4 {a)} 34. Nxc4 c2 $1 {; Impotencia de la R blanca en la columna adyacente, puesto que la casilla de la coronación no puede ser atacada (Véase ejemplo mencionado más arriba con el Diagrama 67). b) Impotencia del N blanco opuesto al Pc que está en la sexta fila, puesto que su casilla de d3 se ha vuelto inaccesible para ese N. Esto se comprende mejor partiendo del muy importante hecho de que un N negro en su casilla de b7, ya no puede detener a un P blanco que haya llegado a a6.}) ( 33... c4 {c)} 34. Rd6 cxb2 35. Rd1 c3 {; Impotencia de la R blanca opuesta a dos peones combinados (como en algunas variantes de la jugada precedente). d) El factor "elección" (véanse las observaciones a la siguiente jugada de las negras).}) 34. Rb4 {, Ahora parecería que todo se ha arreglado:} (34. Rb4 {, Si las negras toman el N:} cxb2 {; entonces viene} 35. Rxb2) (34. Rb4 {, y también después de} c2 35. Rxc4 {, y el peligro de que las negras coronen se elimina difinitivamente.}) {¡Pero qué distinto es lo que ocurre en ese caso!} 34... a5 $3 {; Las negras todavía se reservan su elección de una casilla para coronar, ya sea por medio de ...cxb2; o de ...c2; lo que decidirán de acuerdo con la jugada que hagan las blancas.} {Lo que en la partida se jugó fue} 35. Na4 ({o después de} 35. Rxc4 cxb2) ({. Después de} 35. Nxc4 c2 {; percibimos nuevamente la impotencia de la R en la columna adyacente. En la elección de la casilla para coronar, las negras se cuidan de que, a toda costa, la R blanca esté situada en la columna adyacente. Las negras amenazan ahora 35. ..., axb4; con lo que la coronación del Pc ya no puede evitarse. Si la R huye a cualquiera de las casillas de la columna b (b5, b6, b7 o b8), entonces 35. ..., c2; es decisivo.}) 35... axb4 {; Y las blancas, naturalmente, abandonaron. ¡Una hermosa y variada combinación de final de partida!} 0-1

Terminaremos nuestras discusiones sobre combinaciones de final de partida con la famosa composición de Saavedra, que es especialmente instructiva, a causa de su sencilla estructura:
Games
[Event "Combinaciones de final"] [Site "?"] [Date "1950.??.??"] [Round "?"] [White "Diagrama 70"] [Black "Juegan las blancas y ganan."] [Result "1-0"] [Annotator "Euwe,M"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/1KP5/3r4/8/8/8/k7 w - - 0 1"] [PlyCount "13"] [EventDate "2004.07.28"] [Source "Produc. HCM"] [SourceDate "2009.01.01"] 1. c7 {, En apariencia, inmediatamente decisiva: La R se encuentra en la columna adyacente y la casilla de la coronación (c8) es inaccesible. La R, sin embargo, cuenta con muchos recursos, que aparecerán a medida que se desarrolle el juego.} Rd6+ 2. Kb5 {,} ({No} 2. Kb7 {, porque seguiría} Rd7 $1 {(recurso en la fila), logrando el empate;}) ({Ni tampoco} 2. Kc5 {, a causa de} Rd1 $1 3. c8=Q ({o} 3. Kb6 Rc1 {; etc.}) 3... Rc1+ {(recurso en la columna)}) {.} 2... Rd5+ 3. Kb4 {,} ({Después de} 3. Kc6 {, volvería a seguir} Rd1) ({o de} 3. Kc4 Rd1) 3... Rd4+ 4. Kb3 Rd3+ 5. Kc2 {, Ya las blancas han eliminado el recurso vertical en la columna.} Rd4 $1 {; Un nuevo recurso:} (5... Rd4 {; después de} 6. c8=Q {, las negras contestan} Rc4+ 7. Qxc4 {, y tablas por K ahogado (recurso de tablas por K ahogado).}) 6. c8=R $1 {[%cal Rc8a8] , Las blancas piden R en vez de Q, para eliminar el recurso de tablas por K ahogado, y amenazan Ra8#.} Ra4 {; Forzoso.} 7. Kb3 $1 {[%cal Rb3a4,Rc8c1] , Terminando así con la doble amenaza de Kxa4 y de Rc1#, lo que obliga a las negras a abandonar.} 1-0

viernes, 5 de septiembre de 2014

TÁCTICA: COMBINACIONES DE CORONACIÓN 51.


Games
[Event "Groningen"] [Site "Groningen"] [Date "1946.??.??"] [Round "1"] [White "Euwe, Max"] [Black "Yanofsky, Daniel Abraham"] [Result "1-0"] [ECO "E40"] [Annotator "Euwe,M"] [PlyCount "57"] [EventDate "1946.??.??"] [EventType "tourn"] [EventRounds "19"] [EventCountry "NED"] [Source "Produc. HCM"] [SourceDate "2009.01.01"] 1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nc3 Bb4 4. e3 d6 5. Nge2 O-O 6. a3 Bxc3+ 7. Nxc3 e5 8. Be2 Qe7 9. O-O Bf5 10. f3 Nc6 11. Nd5 Nxd5 12. cxd5 Nb8 13. e4 Bc8 14. Be3 exd4 15. Qxd4 f5 16. Rac1 c5 17. dxc6 Nxc6 18. Qa4 fxe4 19. Qxe4 Qxe4 20. fxe4 Rxf1+ 21. Bxf1 Be6 22. Bb5 Rc8 23. Bxc6 Rxc6 24. Rxc6 bxc6 25. Bxa7 Kf7 26. a4 Bb3 27. a5 Bc2 {; En esta posición, si las blancas avanzan su Pa a la sexta casilla, las negras tendrían la oportunidad de salvar el peligro por medio de . ..Bd3. Mientras tanto, tienen como posibles defensas ...Bxe4 y el avance del Pc. Por lo tanto, al parecer no ofrece peligro el P libre de las blancas, Sin embargo, el peligro existe.} 28. Bc5 $1 dxc5 $2 {;} ({En la partida las negras jugaron mejor} 28... Bd3 {; pero después de} 29. Bxd6 Bxe4 {; y} 30. a6 {, las blancas ganaron un segundo P, dado que la única forma de detener el P es jugando} c5 {.} 31. Bxc5 h5 32. Kf2 Bd3 33. a7 Be4 34. g3 Ke6 35. Ke3 Bg2 36. Kf4 g6 37. g4 hxg4 38. Kxg4 Bh1 39. Kg5 Kf7 40. Bd4 Bg2 41. h4 Bh1 42. b4 Bg2 43. b5 Bh1 44. Bf6 Bg2 45. h5 gxh5 46. Kf5) {.} 29. a6 {, Y ahora el P blanco pasa sin molestias detrás de la cortina formada por los peones negros en la columna c.} 1-0

Damos a continuación, mas ejemplos.

jueves, 4 de septiembre de 2014

TÁCTICA: COMBINACIONES DE AVANCE 50


Games
[Event "Zurich"] [Site "Zurich"] [Date "1934.??.??"] [Round "?"] [White "Euwe, Max"] [Black "Bogoljubow, Efim"] [Result "1-0"] [ECO "E24"] [Annotator "Euwe,M"] [PlyCount "115"] [EventDate "1934.??.??"] [EventType "tourn"] [EventRounds "15"] [EventCountry "SUI"] [Source "Produc. HCM"] [SourceDate "2009.01.01"] 1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nc3 Bb4 4. a3 Bxc3+ 5. bxc3 c5 6. f3 d5 7. e3 Nc6 8. cxd5 exd5 9. Bd3 Ne7 10. Ne2 Bf5 11. O-O O-O 12. Bxf5 Nxf5 13. e4 dxe4 14. fxe4 Ne7 15. Qd3 Nd7 16. Bf4 cxd4 17. cxd4 Nc5 18. Qe3 Ne6 19. Bg3 Rc8 20. d5 Nc5 21. Rac1 b6 22. Nd4 Qd7 23. Qf3 f6 24. h4 Rf7 25. Nb3 Nxb3 26. Qxb3 Ng6 27. d6 Rc5 28. Rxc5 bxc5 29. Rf5 Nf8 30. Rxc5 Ne6 31. Rb5 g6 32. Rb8+ Kg7 33. Qb5 Nd4 34. Qxd7 Rxd7 35. Kf2 Kf7 36. Ke3 Nc6 37. Rc8 Ne5 38. Bxe5 fxe5 39. Rc6 Ke6 40. Ra6 h5 41. a4 Rxd6 42. Rxa7 Rb6 43. Kd3 Rd6+ 44. Ke3 Rb6 45. a5 Rb3+ 46. Kf2 Rb2+ 47. Kg3 Rb3+ 48. Kh2 Ra3 49. a6 Kd6 50. Rg7 Kc5 51. Rxg6 Kd4 {; Las blancas tienen ventaja de PP, pero las negras están mejor colocadas que las blancas: el K blanco no puede avanzar y el K negro está atacando. Las blancas sacrifican ahora PP, a fin de hacer avanzar una casilla a su P pasado, con lo que lograrán disminuir la actividad de la R negra y capacitar a su K para intervenir nuevamente en la lucha.} 52. g4 hxg4 {;} ({Hubiera sido mejor} 52... Ra2+ {; como se hace notar en el libro que se escribió sobre este torneo.}) {.} 53. h5 Rh3+ {;} ({En la verdadera partida, la jugada de las negras fue} 53... Kxe4 {; que de igual modo resultó insuficiente.} 54. h6 Kf5 55. Rb6 e4 56. Kg2 Ra2+ 57. Kf1 Ra1+ 58. Ke2 Ra2+ 59. Ke3 Ra3+ 60. Kd2 g3 61. h7 e3+ 62. Ke2 g2 63. h8=Q g1=N+ 64. Kf1 e2+ 65. Ke1) {.} 54. Kg2 Rxh5 55. a7 $1 Rh8 56. Ra6 Ra8 {; Las blancas han logrado su deseo; la R negra está paralizada. La continuación ya no es difícil:} 57. Ra4+ Ke3 58. Kg3 {, etc.} 1-0

La que sigue es otra combinación de forzamiento, del mismo tipo.
Games
[Event "Moscow"] [Site "Moscow"] [Date "1935.??.??"] [Round "17"] [White "Lasker, Emanuel"] [Black "Lisitsin, Georgy"] [Result "1/2-1/2"] [ECO "A28"] [Annotator "Euwe,M"] [PlyCount "96"] [EventDate "1935.??.??"] [EventType "tourn"] [EventRounds "19"] [EventCountry "URS"] [Source "Produc. HCM"] [SourceDate "2009.01.01"] 1. c4 e5 2. Nc3 Nc6 3. Nf3 Nf6 4. d4 exd4 5. Nxd4 Bb4 6. Bg5 Bxc3+ 7. bxc3 Ne5 8. e3 h6 9. Bh4 d6 10. Be2 Ng6 11. Bg3 Ne4 12. Qc2 Qe7 13. Bd3 Nxg3 14. hxg3 Ne5 15. Be2 Bd7 16. Rb1 Rb8 17. Kf1 O-O 18. Rh4 Rfe8 19. Rd1 a6 20. Kg1 b5 21. cxb5 axb5 22. Rb1 c6 23. Rd1 Ra8 24. Nb3 Be6 25. Nc1 Bc4 26. Bxc4 Nxc4 27. Rdd4 Ra3 28. Rde4 Qd8 29. Rxe8+ Qxe8 30. Re4 Qd8 31. Kh2 d5 32. Rf4 Nd6 33. Rb4 Qf6 34. Rb3 Rxb3 35. axb3 Ne4 36. Nd3 Nxc3 37. b4 d4 38. Qd2 Ne4 39. Qe2 Nc3 40. Qd2 Qg5 41. Nf4 Ne4 42. Qc2 Qf5 43. exd4 Nxg3 44. Qxc6 Nf1+ 45. Kg1 Nd2 {; La posición de las blancas es sumamente crítica: su N está amenazado, y si lo retiran a h3 o a e2, vendrá ...Qb1+; y luego ...Qxb4; después de lo cual el P negro extra asegura un triunfo casi seguro.} (45... Nd2 {Las consecuencias que tendría} 46. Nd5 {, (para proteger el Pb) son también serias:} Qb1+ 47. Kh2 Nf1+ 48. Kg1 ({si} 48. Kh3 Qf5+ {, etc.}) 48... Ne3+ 49. Kh2 Nxd5 50. Qxd5 Qxb4 {El Pb negro, en este caso, es también más poderoso que el Pd blanco.}) (45... Nd2 {Si las blancas tratan de defender su Pb y su N simultáneamente, por medio de} 46. Qd6 {, entonces vendría} Kh7 $1 {[%cal Gd2c4,Gd2e4] ; que deja a las blancas completamente indefensas contra las amenazas ...Nc4; y ...Ne4; que proporcionan a las negras la ganancia de por lo menos un P.}) {. En estas circunstancias, el primer jugador tomó una decisión audaz:} 46. d5 $3 Qxf4 47. d6 {[%cal Gd6d7,Gd7d8,Gc6c8] , Las blancas han sacrificado su N, a fin de avanzar su P pasado dos casillas. Ahora amenazan con d7 y d8, precedidos quizás por Qc8+. Esta amenaza es tan fuerte que las negras están obligadas a contestar con:} Ne4 48. d7 Qxf2+ {; Forzando un empate por jaque perpetuo. Las blancas debieron haber calculado esta combinación cuidadosamente y, sobre todo, debieron considerar exactamente si las negras podían o no evitar la coronación del P, sacrificando su N. Esto hubiera significado una segura derrota para las blancas debido a la resultante mayoría de peones negros..} 1/2-1/2

miércoles, 3 de septiembre de 2014

TÁCTICA: COMBINACIONES DE FORZAMIENTO 49


El ejemplo mejor conocido de final de partida teórico para obtener un Peón pasado, es el siguiente:
Games
[Event "Combinaciones de final de partida"] [Site "?"] [Date "1950.??.??"] [Round "?"] [White "Diagrama 60"] [Black "Combinaciones de forzamiento"] [Result "1-0"] [Annotator "Euwe,M"] [SetUp "1"] [FEN "8/ppp5/8/PPP5/8/7k/8/7K w - - 0 1"] [PlyCount "5"] [EventDate "2004.07.28"] [Source "Produc. HCM"] [SourceDate "2009.01.01"] {Las blancas obtienen un P pasado con:} 1. b6 $1 axb6 ({Si las negras hubieran contestado} 1... cxb6 {; entonces} 2. a6 bxa6 3. c6 {, es lo que habría seguido.}) 2. c6 $1 bxc6 3. a6 {, Y el P blanco pasado puede avanzar sin tropiezos hasta coronarse.} 1-0

Damos a continuación una muy instructiva combinación de forzamiento:
Games
[Event "Karlsbad"] [Site "Karlsbad"] [Date "1907.??.??"] [Round "?"] [White "Mieses, Jacques"] [Black "Wolf, Heinrich"] [Result "1-0"] [ECO "C44"] [Annotator "Euwe,M"] [PlyCount "77"] [EventDate "1907.??.??"] [EventType "tourn"] [EventRounds "20"] [EventCountry "CZE"] [Source "Produc. HCM"] [SourceDate "2009.01.01"] 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. d4 exd4 4. c3 d5 5. exd5 Qxd5 6. cxd4 Nf6 7. Be2 Bf5 8. Nc3 Bb4 9. O-O Bxc3 10. bxc3 O-O 11. c4 Qe4 12. d5 Nb4 13. Nd4 Rfe8 14. Be3 Nc2 15. Nxc2 Qxc2 16. Bf3 Qxd1 17. Rfxd1 Bg4 18. c5 Bxf3 19. gxf3 Rad8 20. Rab1 b6 {;} 21. d6 $1 {, Método muy común de procurarse un P pasado. Las negras no pueden capturar ambos peones blancos al mismo tiempo. La próxima jugada de las blancas será, o bien dxc7, o cxb6.} cxd6 {;} ({Si} 21... bxc5 22. dxc7 Rc8 23. Bf4 $1 {[%cal Gb1b8] , seguido de Rb8, que conduciría a una más rápida derrota de las negras.}) {.} 22. cxb6 axb6 23. Bxb6 {, Las blancas han obtenido un Pa pasado, y las negras un Pd pasado. Hay dos motivos que inducen a las blancas a hacer esta combinación: a) Generalmente, el P pasado más alejado de la meta es el más fuerte: el Pa es, por lo tanto, de mayor valor que el Pd. b) En la lucha entre el B y el N, el referido P alejado tiene una ventaja especial en el hecho de que el N necesita mucho tiempo para llegar al campo de operaciones (ver final del Cap. III). Además de estar basada en estas consideraciones también está apoyada por un corto cálculo, a saber, que las negras no pueden, en ninguna circunstancia, impedir que el Pa avance hacia su casilla a5.} Ra8 24. Ra1 {, Ahora el Pd negro está amenazado, y las negras, por consiguiente, no tienen tiempo de detener al Pa blanco por medio de Ra4. Es evidente que las negras, debido a que el B contrario es el B negro, podrán, a lo sumo, mantenerse firmes únicamente en las casillas blancas (a4, a6, o a8).} Re6 25. a4 Nd7 26. Bc7 Ra6 {; Lo que, por lo menos, impedirá que el Pa pase a su casilla a6 demasiado fácilmente.} 27. a5 Kf8 {; Esta es, a grandes rasgos, la posición que las blancas tenían en vista en el comienzo de la combinación. No tuvieron que hacer nuevos cálculos. Es evidente que, en este caso, el P pasado significa una ventaja. Las negras tendrán que emplear su R disponible para detener al Pa, mientras que la defensa de ese P no causa ninguna preocupación a las blancas. Estas han adquirido mucha mayor libertad de acción para sus piezas, hecho que equivale a una superioridad en material (la Ra negra está trabajando a menos de la mitad de su capacidad). Las blancas, en realidad, lograron convertir esa ventaja en victoria.} 28. Rab1 Ke7 29. Rb7 Re5 30. f4 Re4 31. f3 $1 Re2 {;} (31... Rxf4 {; no sirve, a causa de} 32. Re1+ Kf8 ({o también de} 32... Kf6 33. Bd8+) ({o también de} 32... Ne5 33. Rxe5+) 33. Ra7 $1 ) {.} 32. Kf1 {, Las blancas nuevamente aprovechan que la R negra no puede abandonar la columna e.} Re6 {;} ({si} 32... Rxh2 33. Re1+ Kf8 34. Bb6 $1 Rh1+ 35. Bg1 {, y las negras pierden el N.}) {.} 33. Bb6 {, Las combinaciones precedentes no tenían que hacer nada directamente con el Pa pasado, pero se basaban únicamente en la mayor actividad de las piezas blancas. Ahora las blancas se dedican de nuevo al avance de su P pasado.} Rf6 34. Re1+ Re6 35. Rc1 {[%csl Rd7][%cal Gc1c7]} Ra8 {; Se amenazaba Rcc7, ganando el N.} 36. Rcc7 Rd8 {; Las negras no pueden prescindir de esta R y, gústeles o no, tienen que permitir que las blancas avancen.} 37. a6 Ke8 38. Rxd7 {, Una sencilla combinación de coronación.} ({En la verdadera partida se hizo la menos efectiva pero suficientemente fuerte jugada} 38. a7 Nxb6 39. Rxb6 d5 40. Rxe6+ fxe6 41. Rb7) {.} 38... Rxd7 39. a7 {, Y las negras no pueden evitar que el Pa corone.} 1-0

martes, 2 de septiembre de 2014

TÁCTICA: COMBINACIONES DE FINAL DE PARTIDA 48.


1. COMBINACIONES DE FORZAMIENTO
2. COMBINACIONES DE AVANCE
3.COMBINACIONES DE CORONACIÓN

No es posible dar una respuesta exacta a la pregunta de dónde termina el medio juego y dónde empieza el el final de partida. Algunas veces se considera el momento del cambio de damas como el punto divisorio entre el medio juego y el final, pero esto no puede ser siempre verdad, puesto que entonces no sería posible hablar de "finales de damas". Y, por otra parte, hay también posiciones sin damas que tienen el carácter de un medio juego.

Una línea demarcatoria práctica, aunque no absolutamente precisa, entre el medio juego y el final de partida es el momento en que el Rey empieza a tomar parte activa enla lucha. La cuastión de la seguridad del Rey ya no es urgente; ha comenzado una nueva fase. En lugar de ser una entidad débil, el Rey se ha convertido ahora en una pieza fuerte, y en muchos casos hasta en la más poderosa. Es ahora perfectamente comprensible por qué se considera frecuentemente el cambio de damas como la división entre el medio juego y el final de partida. La Dama es, en realidad, la única pieza que jamás puede ser atacada por el Rey (por contacto directo), y eso es lo que hace que el Rey, por lo general, desempeñe un modesto papel mientras la Dama enemiga se encuentra en el tablero. Si, con todo, la Dama enemiga no tiene a su disposición ninguna pieza que la apoye, el Rey no está expuesto a serios peligros. Este es el caso en los finales de damas.

La fase final se caracteriza, por lo tanto, por:

a) Poco peligro para el Rey.

b) Pocas piezas en el tablero.

Esto es lo inverso de las condiciones que usualmente predominan en una combinación para dar el mate a) y en una combinación de campo abierto b), de modo que, a lo sumo, podemos esperar únicamente combinaciones posicionales simples o combinaciones para dar mate. Hay, sin embargo, una circunstancia, que aumenta grandemente la posibilidad de una combinación: es la del Peón pasado. La coronación del Peón tiene el mismo significado, en el final de partida, que el mate o la captura de la Dama en el medio juego, que es el fin inevitable. Y ésta es la verdadera médula de la combinación del final de partida: el sacrificio de una o dos piezas o una sutil maniobra por medio de la cual se hace posible la coronación del Peón pasado.

Las combinaciones de Peón pasado se discutirán por lo tanto, más detalladamente en este capítulo. Existen en realidad otras combinaciones de final de partida: combinaciones de punto focal o combinaciones de las últimas filas, y todas las otras clases de combinaciones ya discutidas que pueden ocurrir; pero, como ya lo hemos expresado antes, ellas son de naturaleza muy sencilla y no requieren explicaciones especiales.

Podemos distinguir las siguientes combinaciones de Peón pasado:

1. Combinaciones de forzamiento , con el propósito de obtener un Peón pasado.

2. Combinaciones de avance , con el propósito de hacer avanzar el Peón pasado.

3. Combinaciones de coronación , que finalmente llevan al Peón pasado a la casilla en que se coronará.

sábado, 30 de agosto de 2014

TÁCTICA: COMBINACIONES COMPUESTAS 47.


Games
[Event "Moscow"] [Site "Moscow"] [Date "1935.??.??"] [Round "1"] [White "Goglidze, Victor Arsentievich"] [Black "Flohr, Salo"] [Result "0-1"] [ECO "E60"] [Annotator "Euwe,M"] [PlyCount "58"] [EventDate "1935.??.??"] [EventType "tourn"] [EventRounds "19"] [EventCountry "URS"] [Source "Produc. HCM"] [SourceDate "2009.01.01"] 1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nf3 Bg7 4. g3 O-O 5. Bg2 d6 6. O-O Nbd7 7. Qc2 e5 8. dxe5 dxe5 9. Rd1 Qe7 10. Nc3 c6 11. Na4 Re8 12. h3 Nh5 13. c5 e4 14. Nd4 e3 15. Bxe3 Nxg3 16. Rac1 Nf6 17. Nc3 Nfe4 18. Nxe4 Nxe4 19. Bf4 {, Esta posición contiene una complicada combinación, que debe su éxito a la expuesta situación del K blanco (por la ausencia del Pg), al compromiso de su Rd de proteger a su N, a la obstrucción de su Rd (que impide el paso de la otra R) y, finalmente, a la posición no protegida de su B de f4. El papel desempeñado por esos puntos de contacto se muestra en el curso de la combinación:} Nxf2 20. Kxf2 Qh4+ {; El punto focal de las debilidades simultáneas del B de f4 y del K.} 21. Kf3 Bxh3 {[%cal Rh3g2,Rh4g4]} 22. Bxh3 {, Forzoso, porque se está amenazando tanto ...Qg4+, como ...Bxg2+.} Qxh3+ 23. Kf2 {,} ({Después de} 23. Bg3 Be5 {; se ve aquí el significado de los puntos de contacto aún no usados: el B blanco en su casilla de g3 no puede ser protegido ni por su Rd, debido a que tiene que estar protegiendo al N, ni por la Rc, debido a la obstrucción de la Rd.}) { .} 23... Qh4+ 24. Kf3 Be5 {; Eliminando la última protección del K blanco.} 25. e3 {,} ({Igualmente se pierde con} 25. Bxe5 Rxe5 {; nuevamente porque la sobrecarga y la obstrucción tornan inútiles para la defensa a las RR.}) {.} 25... Bxf4 26. exf4 Qh3+ 27. Kf2 Re3 {; Por fin el N ya no necesita protección y, por consiguiente, la Rd blanca podrá moverse. Sin embargo, no es posible salvar la partida, puesto que ahora la Ra negra participa también en el ataque.} 28. Rg1 Rae8 $1 29. Rg2 {, Necesario a causa de la amenaza} (29. -- Qh2+ 30. Rg2 Qxf4+) {.} 29... Qh4+ {. Y mate en unas pocas jugadas más:} ( 29... Qh4+ 30. Kg1 Re1+ {; etc.}) 0-1

viernes, 29 de agosto de 2014

TÁCTICA: COMBINACIONES COMPUESTAS 46.


Games
[Event "Moscow"] [Site "Moscow"] [Date "1935.??.??"] [Round "19"] [White "Lasker, Emanuel"] [Black "Pirc, Vasja"] [Result "1-0"] [ECO "B85"] [Annotator "Euwe,M"] [PlyCount "37"] [EventDate "1935.??.??"] [EventType "tourn"] [EventRounds "19"] [EventCountry "URS"] [Source "Produc. HCM"] [SourceDate "2009.01.01"] 1. e4 c5 2. Nf3 Nc6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 d6 6. Be2 e6 7. O-O a6 8. Be3 Qc7 9. f4 Na5 10. f5 Nc4 11. Bxc4 Qxc4 12. fxe6 fxe6 {; Las blancas están muy adelantadas en su desarrollo, mientras que el K negro todavía no está en sitio seguro. Esto, sin embargo, no implica que las blancas están mejor colocadas. Si las negras pueden completar su desarrollo sin accidentes, su posición será preferible, puesto que tienen los BB y superioridad en el centro. Las blancas, por lo tanto, deberán actuar inmediatamente, o será muy tarde para ellas. Pero ¿Cómo atacar la posición de las negras? El centro de éstas previene cualquier acción de las piezas avanzadas blancas. Pero si examinamos con más detenimiento la condición de las casillas críticas, notamos que el Pe negro está sobrecargado con la guardia de las casillas d5 y f5. Las blancas basan entonces la siguiente ingeniosa combinación en ese hecho y en la situación expuesta del K.} 13. Rxf6 $1 {, Combinación penetrativa que da a la Q blanca la posibilidad de entrar en el campo de las negras.} gxf6 14. Qh5+ Kd8 {;} ({ Después de} 14... Ke7 {, podemos observar la combinación sobrecargada en su forma pura:} 15. Nf5+ $1 exf5 16. Nd5+ Kd8 ({si} 16... Kd7 17. Nb6+) ({o si} 16... Ke6 17. Qe8+) 17. Bb6+ Kd7 18. Qf7+ {, etc.}) {.} 15. Qf7 $1 {, Ahora el Pe negro está clavado (Qxc4), de modo que la casilla f5 de las blancas ha quedado enteramente libre.} Be7 {;} ({En la partida verdadera se jugó} 15... Bd7 {; después de lo cual vino} 16. Qxf6+ Kc7 {seguido de} 17. Qxh8 {, lo que rápidamente llevó a las negras a la derrota.} Bh6 18. Nxe6+ Qxe6 19. Qxa8 Bxe3+ 20. Kh1) 16. Nf5 $1 Re8 {;} ({La alternativa es} 16... Qc7 17. Na4 $1 ({si} 17. Bb6 Qxb6+ $1) 17... Rf8 18. Qxh7 Ke8 19. Ng7+ {, etc.}) 17. Nxd6 {, y gana.} Bxd6 18. Bb6+ Bc7 19. Rd1+ 1-0

jueves, 28 de agosto de 2014

TÁCTICA: COMBINACIONES COMPUESTAS 46.


Games
[Event "Moscow"] [Site "Moscow"] [Date "1935.??.??"] [Round "6"] [White "Spielmann, Rudolf"] [Black "Pirc, Vasja"] [Result "1-0"] [ECO "D52"] [Annotator "Euwe,M"] [PlyCount "67"] [EventDate "1935.??.??"] [EventType "tourn"] [EventRounds "19"] [EventCountry "URS"] [Source "Produc. HCM"] [SourceDate "2009.01.01"] 1. d4 d5 2. c4 c6 3. Nf3 Nf6 4. Nc3 e6 5. Bg5 Nbd7 6. e3 Qa5 7. cxd5 Nxd5 8. Qd2 Bb4 9. Rc1 O-O 10. e4 Nxc3 11. bxc3 Ba3 12. Rb1 e5 13. Bd3 Bd6 14. O-O f6 15. Be3 Rd8 16. Rfd1 Kf8 17. Bc4 Nb6 18. Bb3 exd4 19. Bxd4 {Diagrama [#] , Aparentemente, las negras podrían aprovechar la amenaza enmascarada de su R contra la Q y el hecho de que el B blanco en d4 está clavado. Por eso juegan:} Bg4 {;} (19... c5 {Las blancas, sin embargo, pueden tener una sorpresa reservada, con la que fuerzan el triunfo.} 20. Be5 $3 {, Haciendo uso del clavamiento del B de e6 negro.} fxe5 21. Nxe5 {[%cal Rd2f4] , Ahora amenaza Qf4+, con mate en pocas jugadas, que las negras no podrán parar decisivamente. La combinación de las blancas se basa aparentemente en la situación expuesta del K negro y en la desfavorable ubicación de las piezas negras en el flanco de la dama (obstrucción).} c4 {; Que permite a su K escapar por vía de g8.} 22. Qf4+ Kg8 23. Qf7+ Kh8 24. Rxd6 {, Esta combinación en la octava fila es la consecuencia de estar las negras retrasadas en su desarrollo. La combinación que acabamos de ver no ocurrió en la verdadera partida,}) (19... c5 {Después de} 20. Be3 {, seguiría} Bxh2+ {(combinación desenmascarando);}) ( 19... c5 20. Bxf6 {, es igualmente contestado con} Bxh2+) {.} 20. Qe3 {[%cal Rd4f6]} Qh5 {; Se amenazaba 21. Bxf6.} 21. e5 fxe5 22. Bc5 {, Las negras deben perder, puesto que no pueden colocar a su K en una situación segura. (El B de b3 domina la casilla g8).} Bxc5 23. Qxc5+ Ke8 24. Re1 Nd7 25. Rxe5+ $1 { , La combinación ejecutiva.} Nxe5 26. Nxe5 Be6 {; Las negras hacen buen uso de la circunstancia de que el B blanco no puede desamparar la casilla d1 (para evitar el mate en la primera fila), pero ya no es posible salvar la partida.} 27. Re1 {, Con la captura del B negro,} (27. Re1 {puesto que} Bxb3 {; o cualquier otra movida de ese B, acarrea la pérdida de la Q, después del jaque descubierto dado por el N blanco (combinación de clavamiento y desenmascarando) .}) {.} 27... Rd2 28. Bxe6 Qe2 29. Bf7+ Kd8 30. Qf8+ Kc7 31. Qe7+ Kc8 32. Be6+ Kb8 33. Nd7+ Kc7 34. Nc5+ 1-0

miércoles, 27 de agosto de 2014

TÁCTICA: COMBINACIONES COMPUESTAS 45.


Games
[Event "Moscow"] [Site "Moscow"] [Date "1935.??.??"] [Round "8"] [White "Capablanca, Jose Raul"] [Black "Kan, Ilia Abramovich"] [Result "1-0"] [ECO "D67"] [Annotator "Euwe,M"] [PlyCount "79"] [EventDate "1935.??.??"] [EventType "tourn"] [EventRounds "19"] [EventCountry "URS"] [Source "Produc. HCM"] [SourceDate "2009.01.01"] 1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nc3 d5 4. Nf3 Nbd7 5. Bg5 Be7 6. e3 O-O 7. Rc1 c6 8. Bd3 dxc4 9. Bxc4 Nd5 10. Bxe7 Qxe7 11. O-O N5b6 12. Bb3 e5 13. Ne4 h6 14. Qd3 Kh8 15. Ng3 exd4 16. Bc2 Nf6 17. e4 g6 18. Qxd4 Be6 19. h4 Rad8 20. Qc3 Kh7 21. Rfe1 Nbd7 22. Bb1 Rfe8 23. a3 Bg4 24. Nh2 h5 25. f3 Be6 26. f4 Bg4 27. Qe3 a6 28. Qf2 Kg7 29. e5 Nd5 30. Nxg4 hxg4 31. h5 Rh8 32. hxg6 fxg6 33. e6 Nf8 {; Las blancas hacen excelente uso de la expuesta situación del K negro, así como de la desfavorable posición relativa de su K y su Q (punto focal de las negras, f5):} 34. Bxg6 $1 Kxg6 {;} ({Naturalmente, no es posible} 34... Nxg6 {; a causa de} 35. Nf5+) {.} 35. Qc2+ Kf6 {; Única casilla adonde debe ir el K negro, pues, de no hacerlo, seguirá Nf5+.} 36. Qf5+ Kg7 37. Qxg4+ Kh7 {;} ({Si } 37... Kf6 {; seguiría} 38. Qg5#) 38. Re5 $1 {[%cal Re5h5] , La ejecución; ahora se amenaza el mate en la casilla h5.} ({(En la partida se efectuó la jugada} 38. Kf2 {, menos poderosa, de modo que las negras pueden todavía defenderse por algún tiempo por medio de} Qg7 {)} 39. Qxg7+ Kxg7 40. e7 Re8 41. exf8=Q+ Rexf8 42. f5 Rh4 43. Rcd1 Rf4+ 44. Kg1 Rg4 45. Rd3 Kf7 46. Kf2 Rh8 47. Rb3 b5 48. Ne4 Rh6 49. g3 Rg8 50. Kf3 a5 51. Rd3 a4 52. Rd2 {time}) 38... Nf6 { ;} ({Si} 38... Qg7 {; pierden la Q a causa de} 39. Rh5+ Kg8 40. Rg5) 39. Qh4+ { , Y las negras tienen que sacrificar su Q, a fin de evitar el mate:} Kg8 {;} ( {Si} 39... Kg7 40. Nf5+) {.} 40. Rg5+ {, etc.} 1-0

martes, 26 de agosto de 2014

TÁCTICA: COMBINACIONES COMPUESTAS 44


Aquí notamos varias clases de debilidades de las piezas, combinadas en un solo ejemplo.
Games
[Event "Leningrad-ch"] [Site "Leningrad"] [Date "1934.??.??"] [Round "?"] [White "Kmoch, Hans"] [Black "Yudovich, Mikhail Sr"] [Result "1-0"] [ECO "A90"] [Annotator "Euwe,M"] [PlyCount "79"] [EventDate "1934.??.??"] [EventType "tourn"] [EventRounds "11"] [EventCountry "URS"] [Source "Produc. HCM"] [SourceDate "2009.01.01"] 1. d4 e6 2. c4 f5 3. g3 Nf6 4. Bg2 Bb4+ 5. Bd2 Be7 6. Nc3 O-O 7. Nh3 d6 8. O-O e5 9. d5 h6 10. f4 e4 11. Nf2 Qe8 12. g4 Bd8 13. e3 g6 14. gxf5 gxf5 15. Kh1 Kh7 16. Rg1 c6 17. dxc6 bxc6 18. Ne2 Qf7 19. Bc3 Ne8 20. Nxe4 fxe4 21. Bxe4+ Bf5 22. Qd3 Bxe4+ 23. Qxe4+ Qf5 24. Qf3 Nf6 25. Nd4 Qd7 26. Rg2 Na6 27. Rag1 Nc5 {; Aquí notamos varias clases de debilidades de las piezas, combinadas en un solo ejemplo. Las blancas han sacrificado una pieza por PP y, en cambio, han podido atacar al K negro. Ahora consideran que ha llegado el momento para decidir la partida: sacrifican sus RR por la Q enemiga, a fin de penetrar en el campo contrario con su propia Q.} 28. Rg7+ Qxg7 29. Rxg7+ Kxg7 30. Qxc6 {, La R negra está amenazada (obstrucción por el B); su N en f6 está clavado por el B "enmascarado" blanco, y su Pd está sin protección.} Be7 {; Ahora se presenta una segunda posibilidad de clavamiento: el K negro detrás de su B. Además, el K y el B negros pueden ser atacados simultáneamente por el N blanco, por ser el punto focal la casilla f5.} ({La cuestión es saber si hubiera sido o no mejor aquí} 30... Bb6 {. Las blancas hubieran tenido entonces la elección entre tres buenas continuaciones:} 31. b4 {,} ({o esta} 31. Qxd6 {[%cal Gb2b4, Gc4c5] , amenazando 32. b4, seguido de 33. c5.}) ({o si no, finalmente:} 31. Nf5+ Kg6 32. Ne7+ Kf7 33. Bxf6 Kxf6 34. Qxd6+ Kf7 35. Nf5 {. Esta última variante parece ser la más eficaz.}) {.} 31... Ncd7 32. Ne6+) {.} 31. Nf5+ Kf7 32. Qc7 {[%cal Gf5e7,Gf5d6,Gc7c5,Rc7e7] , Como resultado de esta clavada, se amenaza ahora Qxe7+, o también Nxd6+ y Qxc5.} Ng8 33. Nxd6+ Ke6 {; Con esto las negras evitan pérdida de material por tanto tiempo como sea posible.} 34. f5+ Rxf5 35. Nxf5 Kxf5 36. Qe5+ Kg6 {; Ahora la R y el K negros están bajo una doble amenaza por la Q, con el punto focal en la casilla e4, que está protegida por su N de c5.} 37. b4 $1 {, El ataque contra el N sobrecargado es decisivo.} Bf6 38. Qg3+ Kf7 39. Qc7+ Kg6 40. Qxc5 {, Las negras abandonan.} ( 40. Qxc5 {, porque} Bxc3 {; no sirve, debido a} 41. Qc6+ {(el B negro tiene que quedarse donde está, pues de no ser así, la casilla c6 de las negras se convertiría en el punto focal de su K y su R).}) 1-0

Otro ejemplo...

lunes, 25 de agosto de 2014

TÁCTICA: COMBINACIONES COMPUESTAS 43


Una combinación lateral en la octava fila y una combinación obstructiva se han combinado espléndidamente.
Games
[Event "Paris"] [Site "Paris"] [Date "1925.??.??"] [Round "6"] [White "Alekhine, Alexander"] [Black "Colle, Edgar"] [Result "1-0"] [ECO "D07"] [Annotator "Euwe,M"] [PlyCount "65"] [EventDate "1925.??.??"] [EventType "tourn"] [EventCountry "FRA"] [Source "Produc. HCM"] [SourceDate "2009.01.01"] 1. d4 d5 2. c4 Nc6 3. Nf3 Bg4 4. Qa4 Bxf3 5. exf3 e6 6. Nc3 Bb4 7. a3 Bxc3+ 8. bxc3 Nge7 9. Rb1 Rb8 10. cxd5 Qxd5 11. Bd3 O-O 12. O-O Qd6 13. Qc2 Ng6 14. f4 Nce7 15. g3 Rfd8 16. Rd1 b6 17. a4 Nd5 18. Bd2 c5 19. f5 exf5 20. Bxf5 cxd4 21. cxd4 Nde7 22. Bb4 Qf6 23. Bxe7 Qxe7 24. Rbc1 Rd5 25. Be4 Rd7 26. d5 Qf6 27. Re1 Rbd8 {; En primer lugar mencionaremos las jugadas que precedieron inmediatamente a la actual combinación, en forma de mostrar cómo las blancas crean puntos de contacto para ellas.} 28. Qc6 $1 Qg5 {; Las negras no podían cambiar las Damas, puesto que ello habría acrecentado el valor del P pasado.} ( {Sin embargo, hubiera sido mejor para ellas continuar con} 28... Rd6 {; pues pronto será evidente que la de g5 es una casilla fatal para la Q.}) {.} 29. Bxg6 {, Las blancas están buscando una oportunidad en la octava fila y, por lo tanto, deben eliminar el N.} (29. Bxg6 {Naturalmente} Qxg6 {; es ahora imposible, debido a} 30. Qxd7 {(porque la R negra en su casilla d8 tendría que permanecer en su primera fila).}) {.} 29... hxg6 {;} ({Habría sido relativamente mejor} 29... fxg6 {; pero entonces habría seguido la muy fuerte jugada} 30. Qe6+ Kf8 ({o si} 30... Kh8 31. Qxd7 $1) ({o si} 30... Rf7 31. Rc8) 31. Rc4) {. Ahora están presentes todos las factores requeridos para el éxito de la combinación.} 30. Qxd7 Rxd7 31. Re8+ Kh7 32. Rcc8 $1 {, Y el mate en h8 sólo podrá evitarse sacrificando a la Q, puesto que el K no puede escapar por vía de las casillas g6 o g5. De este modo, una combinación lateral en la octava fila y una combinación obstructiva se han combinado espléndidamente.} Rd8 33. Rexd8 1-0

Damos este ejemplo, con objeto de mostrar cuán extremadamente importante es observar el orden correcto de las movidas cuando se ejecuta una combinación.

sábado, 23 de agosto de 2014

TÁCTICA: COMBINACIONES COMPUESTAS 42


En los capítulos anteriores hemos clasificado las combinaciones y discutido separadamente cada clase. De ese modo pudimos distinguir, desde un punto de vista teórico, dos grupos con un total de doce tipos. Con todo, en la práctica raramente ocurre que una u otra combinación aparezca en una forma absolutamente pura. En el transcurso de una partida, las piezas de ajedrez "viven" en un mundo en el que la suerte de una de ellas puede afectar a la suerte de todas. Esto es aún más evidente cuando las piezas en cuestión se hallan muy cerca unas de otras. Cuanto menor sea la distancia, más fuerte es la conexión. Si una pieza está menos favorablemente colocada, entonces, por regla general, otras piezas deberán acudir rápidamente en su auxilio, con el inconveniente de verse obligadas a abandonar sus piestos ventajosos. Las piezas son como alpinistas que, unidos unos a otros por medio de cuerdas, se esfuerzan por ascender a una difícil cumbre; o pueden todos mantener su equilibrio en un momento crítico o se precipitan todos al abismo. Las piezas de cada jugador están también unidas unas con otras con una cuerda invisible, por medio de la cual la fuerza y debilidad se transmiten y se distribuyen por igual. Si la cuerda está demasiado tensa, hay posibilidad de combinación. Esta será siempre dirigida hacia el punto más débil del campo contrario; al mismo tiempo, sin embargo, deberá también tomar en cuenta otras "debilidades secundarias". Estas casi siempre se hallan presentes y ofrecen varios puntos de contacto para la combinación, al mismo tiempo. Frecuentemente, un punto único de contacto no provoca una combinación. Dos puntos de contacto son comparativamente de más importancia. Puede decirse que la probabilidad de una combinación aumenta progresivamente con cada nuevo punto de contacto. La combinación adquiere entonces mayor complejidad; puede ser simultáneamente una combinación en campo abierto y para dar el mate, o puede contener varias clases de combinaciones de campo y de dar el mate. En tal caso, decimos que es una combinación compuesta . La palabra "compuesta" no se refiere a la combinación en sí, sino a los puntos de contacto de la combinación.
Games
[Event "Lodz1"] [Site "Lodz"] [Date "1907.??.??"] [Round "?"] [White "Rotlewi, Georg A"] [Black "Rubinstein, Akiba"] [Result "0-1"] [ECO "D40"] [Annotator "Euwe,M"] [PlyCount "50"] [EventDate "1907.??.??"] [EventType "tourn"] [EventCountry "POL"] [Source "Produc. HCM"] [SourceDate "2009.01.01"] 1. d4 d5 2. Nf3 e6 3. e3 c5 4. c4 Nc6 5. Nc3 Nf6 6. dxc5 Bxc5 7. a3 a6 8. b4 Bd6 9. Bb2 O-O 10. Qd2 Qe7 $1 11. Bd3 dxc4 12. Bxc4 b5 13. Bd3 Rd8 14. Qe2 Bb7 15. O-O Ne5 16. Nxe5 Bxe5 17. f4 Bc7 18. e4 Rac8 19. e5 Bb6+ 20. Kh1 Ng4 $1 21. Be4 {Diagrama [#] . Una ojeada a esta posición nos dice: 1. En el flanco del rey de las blancas, sus peones g y h están todavía intactos. 2. Las negras tienen superioridad de piezas atacantes disponibles: su B de b6, su Q y su N contra la Q blanca (los efectos del B de e4 blanco y del B de b7 negro se neutralizan mutuamente). Al B de b6 negro es especialmente poderoso, a causa del dominio que ejerce sobre la casilla g1. 3. Las Torres negras están mejor ubicadas que las Torres blancas, lo que es una ventaja de desarrollo. 4. La Q y el N blancos protegen a su B de e4, pero el N se encuentra en la columna dominada por la R c negra; en realidad, la Q blanca está sobrecargada. Gracias a las consideraciones 2 y 3, uno puede ensayar una combinación para dar el mate (sin tomar en cuenta la 1), ya sea por una combinación de ruptura o por una combinación penetrativa. La probabilidad de éxito es tanto mayor cuanto que la única pieza defensora, la Q blanca (ver 2) está "comprometida". Los puntos de contacto, por consiguiente son: Superioridad material en el flanco del rey, ventaja en el desarrollo y sobrecarga de tarea de la Q contraria. Veremos sucesivamente: una combinación penetrativa, que expone al K blanco; una combinación sobrecargada, que lleva a la Q negra a la acción, y, finalmente, una combinación lateral en la séptima (segunda) fila, que cumple la sentencia contra el K expuesto. La partida sigue así:} Qh4 $1 {; Debido a los puntos de contacto existentes, también se pudo haber ensayado:} (21... Nxh2 {; pero las blancas habrían contestado con} 22. Qh5 {(amenazando mate en dos jugadas)} Bxe4 23. Nxe4 Nxf1 24. Rxf1 {, y las blancas habrían emprendido un muy peligroso ataque. Entre otras amenazas, estaría el sacrificio Nf6+.}) {. } 22. g3 {,} ({Después de la alternativa} 22. h3 {, de la defensa, la combinación seguiría sobre las líneas proyectadas. Por ejemplo, suponiendo que no estuviera allí la Q blanca, las negras ganarían con ...Qg3 (amenazando el mate), hxg4, Qh5 mate (una típica combinación penetrativa, que conviene aprender de memoria). El problema, por consiguiente, es: ¿Cómo se elimina a la Q blanca? Sabemos que esa Q está ocupada en la defensa de su B rey, y nuestro objeto ahora es hacer uso de ese compromiso:} Rxc3 23. Bxc3 {,} ({o} 23. Qxg4 { (en vez de Bxc3), después de lo cual} Rxh3+ 24. Qxh3 Qxh3+ 25. gxh3 Bxe4+ 26. Kh2 Rd2+ {; forzaría un brillante final.} 27. Kg3 Rg2+ 28. Kh4 Bd8+ 29. Kh5 Bg6#) {.} 23... Bxe4 24. Qxe4 {,} ({Examinemos, por lo tanto,} 24. Qxg4 {, seguido de} Qxg4 25. hxg4 Rd3 $1 {[%cal Gd3h3]} 26. Kh2 Rxc3 $19) {.} 24... Qg3 $1 $19 {, etc. Esto, sin embargo, es la variante más simple; las blancas no necesitan contestar con Qxe4 ni con Bxc3.}) {En la continuación elegida, las blancas traspasan la guardia de su Ph a su Q. La sobrecarga se ha convertido así en un hecho: el N blanco ha sido reducido a la impotencia y, después de esto, su Q tendrá que proteger tanto a su Ph como al B de e4. Sin embargo, el caso se simplificaría grandemente si las jugadas ...Rxc3 y Bxc3 ya se hubieran hecho. En el caso actual, las blancas no están obligadas a tomar la R negra.} 22... Rxc3 $1 {;} (22... Rxc3 {La combinación sobrecargada directa se produce ahora después de} 23. Bxc3 $2 Bxe4+ 24. Qxe4 Qxh2#) {.} 23. gxh4 {, Naturalmente,las negras han calculado exactamente las consecuencias de esta jugada. Se ha creado una situación enteramente distinta: las negras han perdido su Q, pero todas sus demás piezas participan ahora activamente en la lucha, mientras que las piezas blancas son ineficaces. La Q blanca está todavía "comprometida"; esta pieza tiene que proteger a su B de e4, tarea muy importante,puesto que el K, después de una posible jugada ...Bxe4+, no tendrá casilla alguna adonde ir. Las negras aplican ahora el principio de que debe atacarse a una pieza contraria que está comprometida en una importante tarea:} (23. Bxb7 Rxg3 24. Rf3 (24. Bf3 Nxh2 $19) 24... Rxf3 25. Bxf3 Nf2+ 26. Kg1 (26. Kg2 Qh3+ 27. Kg1 Ne4+ 28. Kh1 Ng3#) 26... Ne4+ 27. Kf1 Nd2+ 28. Kg2 Nxf3 29. Qxf3 (29. Kxf3 Qh5+) 29... Rd2+ $19) {.} 23... Rd2 $3 {; El golpe demoledor; las blancas tienen que abandonar la protección de su B,} (23... Rd2 {porque después de} 24. Qf3 {, seguiría} Rxh2#) (23... Rd2 {Tampoco} 24. Bxc3 { bastaría, debido a} Rxe2 {[%cal Rb7e4,Re2h2]} ({o la aún más fuerte} 24... Bxe4+) {Con una doble amenaza de mate.} 25. Bxb7 {, para una amenaza. Pero} Rxh2#) {.} 24. Qxd2 {, Sigue finalmente la combinación lateral. El K blanco está privado de su protección de peones, mientras que las piezas defensoras son también escasas (Q y, a lo sumo, la Rf) y completamente impotentes para resistir la tremenda fuerza de las piezas atacantes: B de b6, B de b7, N y R.} Bxe4+ 25. Qg2 Rh3 $3 {; Una hermosa forma de rematar: se amenaza ...Rxh2#, que, en realidad, sigue después de 26. Qxe4.} (25... Rh3 $3 {Este mate puede demorarse, a lo sumo, dos jugadas más, sacrificando algunas piezas:} 26. Rf3 Bxf3 27. Bd4 Bxd4 {; pero seguirá, cualquiera sea la respuesta, 28...Rxh2#.}) 0-1

Todavía tendremos que discutir varios ejemplos de combinaciones compuestas. Sin embargo, no siempre será posible trazar líneas de demarcación tan netas como en el último ejemplo citado. A muchas combinaciones puede asignarse una idea central que caracteriza su desarrollo, pero frecuentemente el éxito se debe también a varias circunstancias accesorias, las blancas logran romper las fortificaciones negras por medio de sacrificios: una combinación de ruptura.

viernes, 22 de agosto de 2014

TÁCTICA: COMBINACIONES CUMULATIVAS 41


Todas las combinaciones discutidas hasta ahora se han caracterizado por un rápido y forzoso desarrollo, mientras que su desarrollo era claramente visible.
Las combinaciones que explicaremos ahora siguen un curso diferente en comparación con las otras, puesto que necesitan cierto juego preparatorio. Este consiste en forzar al contrario, por una razón u otra, ha hacer determinadas jugadas. Se mantiene al adversario constantemente ocupado a causa de las amenazas, que lo obligarán a mover sus piezas hacia las casillas que uno desea que ocupen.
Esa situación es un punto de contacto para la combinación. El atacante recibe la señal de que debe buscar una combinación. En muchos casos, tendrá la oportunidad de intensificar por la fuerza la presión existente hacia una combinación. Es cierto que en el juego preliminar el contrario está en una posición compulsoria, pero no hay un propósito fijo. Tan pronto como ese propósito se hace aparente, nace la combinación. Este propósito puede ser en realidad muy variado: captura de material, ataque contra el Rey, forzar una clavada fatal, mate en la octava fila, etc. En realidad, por consiguiente, estas combinaciones cumulativas jamás son completamente puras. La conclusión de toda combinación cumulativa pertenece en realidad a otro grupo, y de este modo estamos, en rigor, tratando combinaciones que contienen más de un punto de contacto al mismo tiempo.

Games
[Event "New York"] [Site "New York"] [Date "1924.??.??"] [Round "12"] [White "Reti, Richard"] [Black "Bogoljubow, Efim"] [Result "1-0"] [ECO "A13"] [Annotator "Euwe,M"] [PlyCount "49"] [EventDate "1924.??.??"] [EventType "tourn"] [EventRounds "20"] [EventCountry "USA"] [Source "Produc. HCM"] [SourceDate "2009.01.01"] 1. Nf3 d5 2. c4 e6 3. g3 Nf6 4. Bg2 Bd6 5. O-O O-O 6. b3 Re8 7. Bb2 Nbd7 8. d4 c6 9. Nbd2 Ne4 10. Nxe4 dxe4 11. Ne5 f5 {; Aquí se inicia una pequeña presión: con cualquier otra jugada distinta de la del texto la casilla e4 se perdería para las negras a la larga.} 12. f3 $1 exf3 13. Bxf3 Qc7 {; Las negras deben obligar al N blanco a retirarse, si es que desean dar libertad a su posición.} 14. Nxd7 Bxd7 15. e4 $1 e5 {; Permitir a las blancas jugar e5 conduciría a la pérdida de la partida, puesto que ellas, tarde o temprao, podrían romper la posición con su Pd o su Pg. Ahora empieza la verdadera combinación cumulativa. La ligera presión se convierte en presión absoluta.} 16. c5 Bf8 17. Qc2 $1 {, Amenazando simultáneamente a los peones f y g (porque la Q blanca en c2 protege al Pc, de modo que ahora es posible dxe5).} (17. Qc2 {Las negras no pueden tomar el Pe blanco} fxe4 {; a causa de} 18. Bxe4 {, con el ataque resultante contra el Ph negro, de modo que su propio Pe se perdería entonces.}) {.} 17... exd4 18. exf5 Rad8 {; Defensa indirecta de su Pd.} (18... Rad8 {si} 19. Bxd4 Bxf5 $1 20. Qxf5 Rxd4 {.}) ({Las negras no pueden jugar} 18... Re5 { ; a causa de} 19. Qc4+ Kh8 20. f6 $1 gxf6 21. Bxd4 {, con ataque ganador.}) {.} 19. Bh5 Re5 20. Bxd4 Rxf5 21. Rxf5 Bxf5 22. Qxf5 Rxd4 {; Las negras han logrado apenas mantener el equilibrio material, pero no han podido evitar la debilidad que se les ha producido. Ahora la solución culmina en una combinación en la octava fila.} 23. Rf1 Rd8 {;} ({Después de} 23... Qe7 {; hubieran seguido las hermosas jugadas} 24. Bf7+ Kh8 25. Bd5 $3 Qf6 {(única)} 26. Qc8 ({o} 26. Qe6)) {, y ganan.} 24. Bf7+ Kh8 25. Be8 $3 {. Un hermoso remate. Las negras únicamente pueden evitar el mate en la octava fila sacrificando su B.} 1-0

Otro ejemplo

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