[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Bogoljubow, Efim"]
[Black "Sultan Khan, Mir"]
[Result "0-1"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "8/p7/3B2k1/PbN1P1P1/6K1/6R1/4rr2/8 b - - 0 1"]
[PlyCount "7"]
{Esta partida, que también parece larga, se definió rápidamente por medio de
un mate típico amparado en la misma idea. Es evidente que el mate se
produciría de poder dar jaque las negras con el alfil en d7 para llevar al rey
adversario a la banda y seguir con Th2. No es posible eso por el caballo, y
entonces las negras sacrifican primero una torre para arribar a la meta.
Veamos:} 1... Re4+ 2. Nxe4 ({si} 2. Kh3 {, seguiría} Bf1+) 2... Bd7+ 3. Kh4
Rh2+ 4. Rh3 Rxh3# {Una vez más hemos visto el simple mate de torre y alfil
gravitando en el desenlace de una lucha.} 0-1
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miércoles, 27 de abril de 2016
lunes, 25 de abril de 2016
Grau. El maestro de ajedrez y su legado. 2-46
[Event "Pyrmont"]
[Site "?"]
[Date "1933.??.??"]
[Round "?"]
[White "Wiefgerber"]
[Black "Rellstab, Ludwig Sr"]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "5k2/pbp2r2/1p5p/4R1pP/1PP5/8/PKBQ1q2/8 w - - 0 1"]
[PlyCount "9"]
[EventDate "1933.??.??"]
{Las blancas tienen mejor posición por la situación del monarca negro, pero
nada autoriza a suponer que se debe ganar en pocas jugadas. Sin embargo, la
victoria existe, pues hay posibilidades de llevar al rey negro a la casilla de
h6 y dar un jaque con la dama blanca en h8, lo que obliga a tapar con la torre
y permite el mate característico. Ya sabemos la idea: ahora sólo resta darle
forma, y ésta es así:} 1. Qd8+ Kg7 2. Rxg5+ hxg5 3. h6+ Kxh6 4. Qh8+ Rh7 5.
Qxh7# 1-0
viernes, 22 de abril de 2016
Grau. El maestro de ajedrez y su legado. 2-45
[Event "Karlsbad"]
[Site "?"]
[Date "1907.??.??"]
[Round "?"]
[White "Duras, Oldrich"]
[Black "Olland, Adolf Georg"]
[Result "1-0"]
[ECO "C12"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "53"]
[EventDate "1907.??.??"]
1. e4 e6 2. d4 d5 3. Nc3 Nf6 4. Bg5 Bb4 5. e5 h6 6. Bd2 Bxc3 7. bxc3 Ne4 8. Qg4
Kf8 9. Bc1 c5 10. Bd3 Qa5 11. Ne2 cxd4 12. O-O dxc3 13. Bxe4 dxe4 14. Qxe4 Nc6
15. Rd1 g6 16. Bf4 Ne7 17. Rd6 Nd5 18. Be3 Kg7 19. Qh4 Qc7 20. Rd1 b6 21. R1xd5
exd5 22. Qf6+ Kh7 23. Bxh6 Rg8 24. Qh4 Bg4 {En esta posición jugaban las
blancas y hallaron un mate inevitable en tres jugadas, precisamente porque la
idea del mate combinado de la torre y el alfil les era familiar. Jugaron:} 25.
Bf8+ Bh5 26. Qxh5+ $1 gxh5 27. Rh6# {Como se observa, el mate es elemental,
pero sólo para quien esté familiarizado con la idea que estamos desarrollando,
y es inaccesible para los ajedrecistas bisoños que navegan a tientas en las
dificultades tácticas del juego, por no haber ningún texto claro que explique
los problemas estratégicos que estamos considerando.} 1-0
jueves, 21 de abril de 2016
Grau. El maestro de ajedrez y su legado. 2-44
[Event "Londres"]
[Site "?"]
[Date "1891.??.??"]
[Round "?"]
[White "Mackenzie, George Henry"]
[Black "NN"]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "r3kb1r/2q2p2/3p4/ppp1n1B1/P6P/1B3pQ1/1PP3b1/2KRR3 w kq - 0 1"]
[PlyCount "9"]
{La posición de mate en d8 está construida. Pero hay muchos obstáculos en el
camino. Hay que eliminar el peón de d6, la torre de a8 y la dama de c7. No es
fácil hacerlo, pero con el plan que hemos diseñado sin querer, un aficionado
podría hallar por su cuenta el camino del triunfo. Mackenzie los hace con suma
habilidad.} 1. Bd5 Rc8 2. Rxe5+ {Comienza el drama. Las blancas queman todos
sus cartuchos para eliminar las barreras que se oponen a su triunfo. Conocía
Mackenzie perfectamente este tema de combinación, y sabiendo cuál es la meta,
no es tan difícil hallar el itinerario. En cambio, los jugadores bisoños y
muchos que no los son tienen una meta y navegan a tientas, simplemente a la
espera de que el rival incurra en un error grueso que desnivele la lucha.} dxe5
3. Qxe5+ $1 {Ahora también se entrega la dama.} Qxe5 4. Bc6+ Rxc6 5. Rd8# {
Con una rápida sucesión de jugadas enérgicas las blancas han eliminado todos
los obstáculos que se oponían a su triunfo, para dar el mismo mate simple y
característico que hemos visto en un variado conjunto de paradigmas.} 1-0
martes, 19 de abril de 2016
Grau. El maestro de ajedrez y su legado. 2-43
[Event "Prague"]
[Site "?"]
[Date "1900.??.??"]
[Round "?"]
[White "Distl"]
[Black "Rozsypal, ."]
[Result "1-0"]
[ECO "C45"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "27"]
[EventDate "1900.??.??"]
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. d4 exd4 4. Nxd4 Nxd4 {Mala jugada porque centraliza la
dama blanca.} 5. Qxd4 Ne7 6. Bc4 c6 7. Nc3 d6 8. Bg5 Qb6 9. Qxd6 Qxb2 10. Rd1
$1 {Esta movida revela que las blancas conocen la idea de mate que estamos
tratando, pues entregan el caballo con jaque para construir la "máquina".}
Qxc3+ 11. Bd2 $3 {El secreto de la combinación está en la retirada. Las
blancas se han dado cuenta de que el alfil no puede dar mate desde g5
combinado con la torre en d8, por la acción del caballo de e7, y ahora
intentarán darlo por otra ruta y precisamente sacando provecho de la situación
del caballo, que le quita al rey esa vía de escape.} Qxc4 12. Qd8+ $3 {Otra
vez el sacrificio de dama en octava.} Kxd8 13. Ba5+ Ke8 14. Rd8# {Como se
observa, la combinación es idéntica en sus bases a las anteriores, y si hemos
buscado estas tres partidas disputadas en tan distintas épocas y por jugadores
de variada calidad, ha sido para destacar cuál es el grado de importancia que
adquiere en el jugador avezado el conocer las posiciones típicas de mate y la
sucesión de maniobras que con esa base pueden proyectarse si se tiene
construido el esquema del mismo.} 1-0
sábado, 16 de abril de 2016
Grau. El maestro de ajedrez y su legado. 2-42
[Event "Vienna"]
[Site "?"]
[Date "1910.??.??"]
[Round "?"]
[White "Reti, Richard"]
[Black "Tartakower, Saviely"]
[Result "1-0"]
[ECO "B15"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "21"]
[EventDate "1910.??.??"]
1. e4 c6 2. d4 d5 3. Nc3 dxe4 4. Nxe4 Nf6 5. Qd3 e5 6. dxe5 Qa5+ 7. Bd2 Qxe5 8.
O-O-O {Con esta jugada las blancas entregan una pieza en la hipócrita
apariencia de querer seguir, si Cxe4, con Te1, recobrando la pieza, pero con
la más artera de dar el mismo mate que vimos antes, embozado en la situación
que ocupa el alfil de d2.} Nxe4 9. Qd8+ $1 Kxd8 10. Bg5+ Ke8 ({Esta partida
tiene el agregado interesante de que si} 10... Kc7 {también era mate con} 11.
Bd8#) 11. Rd8# {Como se ve el mismo mate anterior, que se produce con otro
tipo de partida. Pero la idea es exactamente idéntica, pues en ambos casos se
ha entregado la dama en d8 para sacar el alfil y formar rápidamente la
"máquina" que produce el mate.} 1-0
jueves, 14 de abril de 2016
Grau. El maestro de ajedrez y su legado. 2-41
[Event "Odesa"]
[Site "?"]
[Date "1894.??.??"]
[Round "?"]
[White "Dadian de Mingrelia"]
[Black "NN"]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "r1b1k1nr/pp3pbp/n5p1/1p1N4/4P1BQ/8/q1PB1PPP/3R1RK1 w kq - 0 1"]
[PlyCount "7"]
{[%csl Rc7]} {En esta posición la idea del mate es más oculta. Surge
igualmente de la posibilidad de dar mate en d8, por medio de la acción
combinada de la torre y la dama en d8. Pero las blancas observan que si sacan
el alfil y el caballo para preparar la jugada lentamente, las negras
dispondrán del tiempo necesario para que el punto d8 esté debidamente apoyado.
Hay que proceder, pues, con energía, y esto, unido al conocimiento del tipo de
combinación característico en estos casos, les permite hallar el camino del
triunfo. Como para ganar especulan con una posición de jaque doble
descubriendo el alfil de d2, que será, en realidad, el que reemplazará a la
dama en su tarea de colaborar con la torre, deben primero quitarle al rey la
retirada de c7, de la que dispondrá apenas se saque el caballo para dar el
mate. El dilema, pues, se agrava. Para dar mate es necesario sacar el caballo,
y si éste se va el rey podría huir. Entonces surge la idea de la combinación
basada en el sacrificio del caballo en ese punto vital, que a la vez permite
ganar un tiempo, y es bien sabido que en las posiciones de ataque de este tipo
vale mucho más el "tiempo" que el "material". Por eso las blancas juegan
primero:} 1. Nc7+ Nxc7 2. Qd8+ $1 {Un sacrificio de dama espectacular y bonito,
pero que se ha repetido muchas veces en estas posiciones, cuando es posible
sacar el alfil con descubierto para crear automáticamente la acción focal de
la torre y el alfil sobre el punto d8.} Kxd8 3. Bg5+ $1 Ke8 {Ahora se ve para
qué era necesario evitar la retirada del rey a c7.} 4. Rd8# {Con pocas
variaciones se ha tratado la idea anterior. Como en la música, en ajedrez un
mismo tema puede trabajarse de distinta manera, lo que se observa en forma más
acentuada en los finales compuestos que en los de partida, donde no dejan de
menudear.} 1-0
martes, 12 de abril de 2016
Grau. El maestro de ajedrez y su legado. 2-40
[Event "Praga-Brno m"]
[Site "?"]
[Date "1933.??.??"]
[Round "?"]
[White "Skalicka, Carlos"]
[Black "Haida, August Konrad"]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "2r1kbnr/pp3ppp/2n1b3/qB1N2B1/1P2Q3/8/P4PPP/3RK1NR b Kk - 0 1"]
[PlyCount "6"]
[EventDate "1933.??.??"]
[EventType "match"]
{En esta posición juegan las negras. Las blancas se han dejado dar un jaque en
a5, que aparentemente pierde un alfil, con el solo objeto de separar la dama
adversaria de la diagonal que ocupa actualmente. ¿Y por qué quieren alejar a
la dama de esa diagonal? Quien haya comprendido lo que dijimos al iniciar
estas líneas lo entenderá en seguida: el tema de la partida está en la acción
de la torre blanca de d1, que conjuga el movimiento con el alfil de g5 en la
casilla d8, punto de coincidencia geométrico de la acción de ambas piezas. Se
observa que Td8 sería mate si no existieran la dama, la torre y el caballo
negros. Hay que eliminar, pues, a tres enemigos para dar el mate, y por cierto
Skalicka halla el procedimiento hábilmente:} 1... Qxb5 2. Nc7+ {La dama ya se
ha apartado de la diagonal y no fiscaliza más el punto d8. Ahora se desalojará
a la torre, y para radiar el caballo hay un procedimiento atrevido, pero que
todos serán capaces de captar luego de esta explicación:} Rxc7 3. Qxc6+ Qxc6 4.
Rd8# {Como se advierte, no ha sido tan difícil el camino del triunfo. Sólo era
necesario tener presente la idea del mate para llevarla a cabo sin dificultad.}
1-0
jueves, 17 de marzo de 2016
Grau. El maestro de ajedrez y su legado. 2-38
[Event "Paris"]
[Site "?"]
[Date "1858.??.??"]
[Round "?"]
[White "Morphy, Paul"]
[Black "Brunswick/Isouard"]
[Result "1-0"]
[ECO "C41"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "33"]
[EventDate "1858.??.??"]
1. e4 e5 2. Nf3 d6 3. d4 Bg4 4. dxe5 Bxf3 5. Qxf3 dxe5 6. Bc4 Nf6 7. Qb3 Qe7 8.
Nc3 c6 9. Bg5 b5 {En esta posición juegan las blancas, que tienen la partida
ganada por la mala situación de la dama negra en e7, que obstruye al alfil y
entorpece el enroque. Esto, unido a la acción posible de la torre en la
columna abierta de dama, que podría conjugar su acción con el alfil de g5
sobre el punto d8, permite a Morphy hallar la combinación decisiva, que es así:
} 10. Nxb5 cxb5 11. Bxb5+ Nbd7 12. O-O-O Rd8 {Única ante la grave amenaza de
Axd7+. En este momento se produce el sacrificio típico de calidad en estas
posiciones, en que una pieza está clavada por un alfil y atacada a la vez por
una torre, y hay otra torre de reserva.} 13. Rxd7 $1 Rxd7 14. Rd1 Qe6 {Única
para dar elasticidad al caballo y anticiparse a la amenaza de Txd7. Pero a
medida que estas jugadas se suceden, el alfil de g5 va cobrando mayor fuerza,
pues se eliminan las piezas que impiden unir su acción con la torre en d8. Y
esto permite a Morphy rematar la partida de impresionante manera:} 15. Bxd7+
Nxd7 16. Qb8+ $3 {Entrega la dama para sacar el caballo de la columna abierta.}
Nxb8 17. Rd8# {Como se observa en esta partida, ha habido que jugar con
maestría suma para atrapar la idea de mate, que por cierto existe y no podía
escapar a una vista tan afinada como la de Morphy.} 1-0
miércoles, 16 de marzo de 2016
Grau. El maestro de ajedrez y su legado. 2-37
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Gruenfeld, Ernst"]
[Black "Becker, Albert"]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "2R5/1k1r4/p4pp1/3n3p/3r3P/6B1/5PP1/2R3K1 w - - 0 1"]
[PlyCount "7"]
[EventDate "2002.05.19"]
{La posición no es fácil a primera vista, pues si no se logra ganar
rápidamente, las negras deben imponer el péon de ventaja que tienen. No es
bueno 1. Tb8+, por 1. ..., Ra7. Pero hay un detalle muy valioso para descubrir
la amenaza inmediata de mate que surge de la acción del alfil de g3, unida a
la de la torre negra de d7, que le quita al rey la casilla típica de retirada
de d7. Y se ve que la victoria es fácil por esto, mediante:} 1. Rb1+ Ka7 ({No}
1... Kxc8 {, por} 2. Rb8#) 2. Bb8+ Ka8 3. Be5+ Ka7 4. Bxd4+ {ganando. La
victoria se produce en este caso de otra manera; sin embargo, el eje de la
misma está constituido por la amenaza de Tb8++ en la variante inicial.} 1-0
martes, 15 de marzo de 2016
Grau. El maestro de ajedrez y su legado. 2-36
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Anderssen, Adolf"]
[Black "Hillel, D."]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "2kr2nr/ppp2ppp/1b6/1B2q3/8/4BP2/PPQ3PP/3RR2K w - - 0 1"]
[PlyCount "7"]
{La primera causa fundamental es la falta de desarrollo del caballo rey, que
anula a la torre rey y deja a la octava línea sólo apoyada por una torre que
puede ser eliminada, y luego la situación de la dama negra, que permite ganar
algún tiempo, pues el alfil puede salir agrediéndola. Si a esto se une la
acción posible de ambos alfiles, que están en condiciones de sotener la
casilla de acceso de las torres en la octava línea, se tendrá una idea más
clara de la serie de recursos que la posición brinda. Por lo pronto, de no
estar ni la dama negra en la columna rey, ni el alfil blanco de e3, habría
mate después de Txd8+ y Te8++. Tácticamente el análisis se entorpece porque la
dama negra ataca al alfil de b5; para resolver el problema, Anderssen apela a
jugadas de gran energía. Opta por amenazar otro mate típico mediante:} 1. Bg5
$1 {Esto amenaza 2. Txe5 o 2. Txd8++. De esta manera las negras no tienen nada
mejor que capturar el alfil sacrificado en g5, lo que permite a las blancas
conservar el de b5, que es en realidad el eje de la combinación:} Qxg5 (1...
Qxg5 {Hemos llegado a la posición antes mencionada, en que la columna "e" es
libre para la torre y el mate que nace de} 2. Rxd8+ {seguido, si} Kxd8 {de} 3.
Re8# {, es más que visible.}) (1... Qxg5 {Pero surge un nuevo inconveniente,
que, por otra parte, estaba previsto por Anderssen: la dama defiende a la
torre y si} 2. Rxd8+ {seguiría} Qxd8) {Pero hay una forma para sacar la dama
de ese sector, que es:} 2. Qf5+ $1 Qxf5 {Y ahora, a costa de la dama blanca se
ha logrado que la dama negra deje de apoyar a la torre de d8 y el mate típico
surge sin obstáculos.} 3. Rxd8+ Kxd8 4. Re8# {Y luego de la ojarasca táctica
de la partida, que ha tenido un desenlace de gran interés, ésta ha quedado
reducida a un simple mate típico de alfil y torre de la familia de los
anteriores y de los que seguiremos estudiando. La bonita combinación ha sido
en realidad una simple cuestión táctica, ya que la idea del mate es
vulgarísima.} 1-0
lunes, 14 de marzo de 2016
Grau. El maestro de ajedrez y su legado. 2-35
[Event "Monte Carlo Rice"]
[Site "?"]
[Date "1904.??.??"]
[Round "7"]
[White "Marshall, Frank James"]
[Black "Von Scheve, Theodor"]
[Result "1-0"]
[ECO "C39"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "61"]
[EventDate "1904.??.??"]
1. e4 e5 2. f4 exf4 3. Nf3 g5 4. h4 g4 5. Ne5 Nf6 6. Bc4 d5 7. exd5 Bd6 8. O-O
Bxe5 9. Re1 Qe7 10. c3 f3 11. d4 Ne4 12. Rxe4 Bh2+ 13. Kxh2 Qxe4 14. g3 O-O 15.
Bd3 Qxd5 16. c4 Qh5 17. Nc3 c6 18. Ne4 f5 19. Nd6 f4 20. Qe1 fxg3+ 21. Qxg3 Nd7
22. Bg5 f2 23. Bf5 Nb6 24. Nxc8 Raxc8 25. Be6+ Rf7 26. Rf1 Re8 27. Bxf7+ Qxf7
28. Qxg4 Qg6 29. Rxf2 Nxc4 30. h5 Re4 {Un jugador de experiencia, al juzgar la
posición en este momento, en que le corresponde jugar a las blancas, hará la
siguiente composición de lugar: "Me atacan la dama y yo ataco a la dama
adversaria. El cambio de estas piezas no me daría ninguna ventaja, como
tampoco el jaque de la dama en c8, porque la torre rival se retira a e8 y
cubre la amenaza. Pero en realidad, ¿hay razones para que yo pretenda ganar?
Si que las hay, pues mi adversario no tiene ninguna pieza en la primera línea
que defienda al rey y además mi torre domina una importante columna. Las
retiradas del rey negro en caso de un jaque que no pueda ser cubierto son
pocas, pues sólo puede ir a g7, ya que la casilla h7 está ocupada por el peón".
En seguida le asalta la idea típica de mate que él conoce, y esta serie de
detalles le permiten desentrañarlo. Veamos cómo se produce, pero antes
invitamos a los aficionados a que lo encuentren por sus propios medios:} 31.
Bh6 $1 {Amenaza Tf8++. Esta jugada decide la partida, pues si la torre se
retira a e8, entonces seguirá hxg6. Se observa claramente de qué manera ha
gravitado la idea de mate que estamos estudiando en el desenlace de esta lucha,
por cierto simple para cualquier aficionado.} 1-0
domingo, 13 de marzo de 2016
Grau. El maestro de ajedrez y su legado. 2-34
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Berger, Johann Nepomuk"]
[Black "Koss, Christian"]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "6k1/5p2/p5np/4B3/3P4/1PP1q3/P3r1QP/6RK w - - 0 1"]
[PlyCount "5"]
{Evidentemente, la desproporción de material es grande, pero la dama y la
torre negras están presionando seriamente a las blancas. Las negras obstruyen
con el caballo los mates en g7, pero el blanco no se resigna a que una sola
pieza desmorone toda la máquina ofensiva de su poderoso alfil en la diagonal
vital y la torre y la dama cooperando con él, y esto le hace concebir un mate
típico que funda su razón de ser en la posibilidad de obligar al caballo a que
se vaya de g6 y le quite al rey la casilla posible de escape. Veamos:} 1. Qa8+
Kh7 {En este momento Tg7 sería mate, piensa el jugador que lleva las blancas,
y esto le permite concebir un sacrificio de dama que obligue al caballo a
dejar vía libre a la torre y le quite al monarca la única casilla posible de
huida ante un jaque, de la torre en g7, y surge nítida la jugada:} 2. Qh8+ Nxh8
3. Rg7# {Cómo se observará, el mate ha sido fácil y no es por cierto una obra
de arte. Pero sólo puede concebirlo rápidamente quien tenga clara idea de la
gama de recursos que nacen de estas posiciones típicas de piezas.} 1-0
sábado, 12 de marzo de 2016
Grau. El maestro de ajedrez y su legado. 2-33
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Richter, Kurt"]
[Black "NN"]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "r1b4k/ppp2Bb1/6Pp/3pP3/1qnP1p1Q/8/PPP3P1/1K1R3R w - - 0 1"]
[PlyCount "9"]
{Esta posición tiene ya la base de estructura típica para el mate: diagonal
dominada por el alfil, que reduce la acción del rey, y columna abierta sobre
el monarca. La dificultad estriba, para dar mate, en el hecho de que el alfil
defiende al peón y al irse esa pieza el rey negro contará con la casilla de
huida de g7. Pero esto permite a Richter hallar la maniobra tactica ganadora:}
1. Qd8+ Qf8 2. Rxh6+ {Este es el secreto del plan. Para abrir la columna "h",
especulando con que hay otra torre de reserva en d1, se hace clara la jugada
típica de sacrificio que hemos visto. Ahora queda el cuadro f6 para dar un
jaque muy fuerte, que no puede ser cubierto con el alfil por Th1++, lo mismo
que en los ejemplos anteriores y que obliga, en consecuencia, a:} Bxh6 3. Qf6+
Qg7 {Y en este momento el alfil de h6 sólo cuanta con el apoyo de la dama
clavada y se hace posible ganar mediante:} 4. Rh1 Qxf6 5. exf6 $1 {Esta jugada
quita al rey de la huida a g7, y hace inevitable la movida Txh6++, que es en
realidad la misma idea que la de los ejemplos anteriores, ejecutada con
algunas variaciones. Pero en los cuatro mates vistos ha bullido el mismo plan
básico, que ha dado lugar a un sinnúmero de combinaciones preciosas pero
fáciles de captar para quien tenga presentes las ideas típicas de mate que
iremos desarrollando al correr de estos capítulos.} 1-0
viernes, 11 de marzo de 2016
Grau. El maestro de ajedrez y su legado. 2-32
[Event "Rusia"]
[Site "?"]
[Date "1923.??.??"]
[Round "?"]
[White "NN"]
[Black "XX"]
[Result "0-1"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "2k3r1/1b3p2/ppn2n2/4q2p/P1Pp3N/3PbBP1/N5P1/R3QR1K w - - 0 1"]
[PlyCount "14"]
[EventDate "1923.??.??"]
{La posición tiene algunas reminiscencias con las anteriores, ya que hay un
alfil que bloquea al rey en h1, pero, en cambio, no hace lo mismo la torre
desde la columna "h". Existe, sin embargo, la amenaza de ..., Txg3, seguido de
..., Cg4, que amenaza ..., Th3+ y ..., Dh2++. Como se ve, una idea parecida,
ya que el mate se produce de la misma manera, con la diferencia de que la dama,
al darlo, quita la casilla de escape de g2. Para evitarlo e iniciando una
combinación, las blancas juegan:} 1. Nf5 Qxf5 2. Bxc6 {Esto ataca a la dama,
pero permite a las negras realizar una bonita combinación, conjugando la idea
del mate que acabamos de mostrar con la de los dos alfiles sobre el enroque, y
juegan:} Qh3+ $1 3. gxh3 Bxc6+ 4. Kh2 Ng4+ $1 {Para abrir la columna "h" y
darle entrada a la torre que dará el mate típico en la columna abierta.} 5.
hxg4 hxg4 6. Qxe3 {Única para evitar el mate típico, que tiene la sola
diferencia de que la casilla de escape de g2 está tomada por el alfil.} Rh8+ 7.
Kg1 dxe3 {Y no es posible evitar el mate en h1, que es otra familia de los
mates de torre y alfil contra rey, que ya estudiaremos, pero que en realidad
ha surgido sólo como un detalle de la idea fundamental, que era la misma de
los mates típicos anteriormente estudiados.} 0-1
jueves, 10 de marzo de 2016
Grau. El maestro de ajedrez y su legado. 2-31
[Event "Riga"]
[Site "?"]
[Date "1901.??.??"]
[Round "?"]
[White "Ehlert, H."]
[Black "Bohl, Piers von"]
[Result "0-1"]
[ECO "C84"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "50"]
[EventDate "1901.??.??"]
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Ba4 Nf6 5. d4 exd4 6. O-O Be7 7. e5 Ne4 8.
Nxd4 Nc5 9. Nf5 h5 10. Nxg7+ Kf8 11. Nxh5 Nxe5 12. Nc3 d6 13. h3 Nxa4 14. Nxa4
Bxh3 15. Nf4 Bg4 16. f3 Bd7 17. Nc3 Bh4 18. Ne4 Bb5 19. Ne2 d5 20. N4c3 Qd6 21.
Nxb5 axb5 22. Bf4 Ra4 23. Be3 {Las negras tienen parte de la idea de mate
desembozada. Dominan la columna "h", pero no la diagonal a7-g1. En cambio, hay
coincidencia entre la acción de la torre rey y la dama sobre el punto h2, aún
cuando ésta se halle obstruida por las propias piezas negras. Y con tales
hilos de la combinación, unidos al conocimiento de estas ideas matrices,
típicas de combinación, el negro planea la maniobra ganadora, no por simple
menos bonita.} Ng4 {Amenaza ..., Dh2++, pero el propósito es eliminar una de
las piezas que obstruyen la acción de la dama, con una jugada de gran
iniciativa que disminuye las réplicas del blanco, que debe limitarse a salvar
el mate amenazado.} 24. fxg4 Qh2+ $3 {Y ahora la trasposición típica de
movidas que suele escapar al jugador de escasa experiencia. Todos los
aficionados que estudien la posición que damos sabe que la casilla h2 es la
base de la victoria, porque en ella coinciden dos poderosas piezas negras,
pero si se pierde un tiempo sacando el alfil primero podría seguir Af4,
defendiendo la casilla crítica. En cambio, ahora se obliga a que el rey vaya a
h2 para colocar luego el alfil en f2, y llegar a la posición típica que
esbozamos, o sea:} 25. Kxh2 Bf2+ {con mate inevitable, ya que no es defensa 26.
Ah6+, por 4. ..., Txh6++. Si se observa se verá que es exactamente la misma
posición de la combinación anterior en lo que se refiere a las piezas
protagonistas del desenlace, que son el rey vencido y la torre y el alfil
agresores, que en ambos casos han contado con los buenos oficios del peón de
g2, que ha limitado el campo de huida del rey.} 0-1
miércoles, 9 de marzo de 2016
Grau. El maestro de ajedrez y su legado. 2-30
[Event "EUA"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "NN"]
[Black "Stoner, H."]
[Result "0-1"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "r3q2r/2p1k1p1/p5p1/1p2Nb2/1P2nB2/P7/2PNQbPP/R2R3K b - - 0 1"]
[PlyCount "11"]
[EventDate "1923.??.??"]
{Si se mira con algún criterio el juego, se verá que de no existir el peón de
h2, la posición de las piezas sería exactamente igual a su base fundamental a
la que dimos en el esquema de posición antes mencionado. COMO DEBE
REFLEXIONARSE. Tiene, pues, el jugador atrapada la idea de mate. Lo difícil es
darle realidad, pero no tanto si se analiza con atención el juego. De no
existir el alfil de f4 blanco, habría mate en una jugada por medio de ..., Cg3.
Además, de no existir el alfil blanco de f4, como hemos dicho, y tampoco el
caballo negro de e4 habría mate mediante 1. ..., Txh2+ 2. Rxh2 y entonces 2. ..
.,Dh8++, o sea el esquema uno del ejemplo típico dado al iniciar este tema. Es
decir para que se pueda dar mate hace falta que desaparezca el alfil de f4 y
tenemos ya el plan de las negras en toda su extensión. Ahora es necesario ver
si hay posibilidades de ejecutar la combinación típica que no ha de ser
difícil por la serie de piezas negras que actúan sobre el monarca blanco.
Además, tenemos dos ideas distintas de mate: la típica del ejemplo y la que
nace de la jugada ..., Cg3++, que sólo está anulada por el alfil. Lo primero
que analizará el jugador avezado es la movida 1. ..., Txh2! para seguir, si 2.
Axh2, con ..., Dh8, pues amenaza entonces 3. ..., Dxh2+ y luego 4. ...,Th8
mate y también 3. ..., Cg3++ directamente, pues el alfil está clavado. Pero
esto obliga a realizar una jugada intermedia, que es 2. ..., Dh8, y
habitualmente las jugadas preparatorias son imprudentes, pues brindan al rival
el tiempo necesario para defenderse. En este caso la defensa surge de la
réplica 3. Cg4, apoyando el alfil y clavando el caballo de e4 negro que no
puede dar ninguno de los mates esbozados, porque el rey, en e7, quedaría en
jaque. Hay, pues, que proceder con más energía y como maniobra enérgica surge
una que es, en realidad la conjugación de las dos amenazas.} 1... Rxh2+ 2. Bxh2
({no puede} 2. Kxh2 {,por} Qh8+ 3. Bh6 Qxh6+ 4. Qh5 Qxh5#) 2... Ng3+ {Esta
jugada de sacrificio permite que la dama vaya a h8 con jaque y no deja al
blanco ningun tiempo para que ensaye una maniobra defensiva.} 3. Bxg3 Qh8+ 4.
Bh2 Qxh2+ 5. Kxh2 Rh8+ {Ya no puede considerarse defensa} 6. Qh5 {, por} Rxh5#
{Observemos que, en realidad, desnudada la posición de sus maniobras
intermedias, es la misma que dimos al mostrar el esquema del mate con que
iniciamos esta serie de ejemplos. La idea es idéntica y las negras han hallado
la combinación que estaba oculta entre la maraña de jugadas y réplicas
posibles, simplemente porque tenían el plan causante de la misma.} 0-1
martes, 8 de marzo de 2016
Grau. El maestro de ajedrez y su legado. 2-28
[Event "London 'Immortal game'"]
[Site "?"]
[Date "1851.??.??"]
[Round "?"]
[White "Anderssen, Adolf"]
[Black "Kieseritzky, Lionel"]
[Result "1-0"]
[ECO "C33"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "45"]
[EventDate "1851.??.??"]
1. e4 e5 2. f4 exf4 3. Bc4 b5 {Esta jugada se llama contragambito Kieseritzky,
aún cuando la Federación Internacional de Ajedrez la haya omitido en su
definitiva clasificación de nombres de aperturas y con una transposición de
jugadas la designe como gambito Bryan. Se trata de un sacrificio de desviación,
que tiene, además, la finalidad de ganar tiempo en el desarrollo. Kieseritzky
fue el primer maestro que lo practicó.} 4. Bxb5 Qh4+ 5. Kf1 Nf6 6. Nf3 Qh6 7.
d3 Nh5 {Amenaza ..., Cg3+ y además apoya el peón de f4.} 8. Nh4 c6 9. Nf5 Qg5
10. g4 {Este tipo de jugadas hacía la delicia de los ajedrecista de hace
ochenta años y, por qué no decirlo, también agrada a la multitud de
aficionados de hoy en día, que buscan más la belleza que la corrección fría de
la técnica.} Nf6 11. Rg1 $1 cxb5 12. h4 Qg6 13. h5 Qg5 14. Qf3 Ng8 {Única para
salvar la dama.} 15. Bxf4 Qf6 16. Nc3 Bc5 17. Nd5 $1 {Anderssen sigue la
magnífica combinación que empezó en la jugada 11 y ahora define la partida de
impresionante manera. Pero es evidente que la desproporción de material en
acción debe dar sus frutos.} Qxb2 18. Bd6 $3 Bxg1 ({Si} 18... Qxa1+ 19. Ke2
Qxg1 20. Nxg7+ Kd8 21. Bc7#) ({Si} 18... Bxd6 19. Nxd6+ Kd8 20. Nxf7+ Ke8 21.
Nd6+ Kd8 22. Qf8#) 19. e5 Qxa1+ 20. Ke2 Na6 21. Nxg7+ Kd8 22. Qf6+ $1 {Digno y
magnífico broche final.} Nxf6 23. Be7# {Las blancas han dado mate con sólo
tres piezas menores y poseen nada menos que dos torres, la dama y un alfil de
menos, pero las piezas valen por lo que hacen y no por su simple existencia.
La partida es, sin duda notable, pero los errores de planteo han sido muy
graves de parte de Kieseritzky. Con sólo seguir con la jugada lógica 5. ....,
Ab7 en la apertura en lugar de incurrir en el error de encerrarse la dama con
el caballo, nada habría pasado. Pero esto no atenúa el mérito de Anderssen que
explotó de la manera más expectacular posible los yerros de su rival.} 1-0
lunes, 7 de marzo de 2016
Grau. El maestro de ajedrez y su legado. 2-27
[Event "Berlin 'Evergreen'"]
[Site "?"]
[Date "1852.??.??"]
[Round "?"]
[White "Anderssen, Adolf"]
[Black "Dufresne, Jean"]
[Result "1-0"]
[ECO "C52"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "47"]
[EventDate "1852.??.??"]
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. b4 {Esta jugada se denomina gambito Evans.
Su autor, el capitán Evans, la introdujo en la práctica de las partidas
rápidas en 1832, sin suponer, sin duda, la trascendencia que algún día tendría
en la técnica del ajedrez. Se trata de un gambito que tiene por objeto ganar
tiempo en el desarrollo, a costa del sacrificio de un peón lateral. La técnica
ha probado que no es tan eficaz como se creyó en un principio y ahora su
práctica es casi nula. Sin embrago, llegó a merecer que libros como el
"Handbuch des Schachspiels" le dedicaran 60 páginas de amplio formato para
analizar sus complicaciones.} Bxb4 5. c3 Ba5 6. d4 exd4 7. O-O d3 {Una de las
variantes más lógicas. Las negras devuelven el peón sin favorecer el
desarrollo del adversario, lo que sucedería después de} (7... dxc3 8. Qb3 {
, seguido de Aa3 y Cxc3.}) 8. Qb3 Qf6 9. e5 Qg6 10. Re1 Nge7 11. Ba3 {Las
blancas tiene dos peones de menos, pero obsérvese qué magnífica movilidad
poseen. La dificultad máxima de las negras es el desarrollo del alfil dama y
ahora, en procura de resolver ese problema, entregan un peón para buscar a la
vez una contraofensiva.} b5 12. Qxb5 Rb8 13. Qa4 Bb6 14. Nbd2 Bb7 15. Ne4 Qf5
16. Bxd3 Qh5 {Y en este momento se inicia una de las combinaciones más
extraordinarias que registra la historia del ajedrez. El valor de la misma
estriba en el hecho de que, para llevarla a efecto, las blancas deben
colocarse en una posición de mate.} 17. Nf6+ gxf6 18. exf6 Rg8 {Las negras
parecen ahora tener un ataque más directo por la grave amenaza de ..., Dxf3.
Un jugador moderno habría hallado el expediente de la victoria de más simple
manera que Anderssen. Habría seguido, sin duda, con la prudente jugada
indicada por Lasker: 19. Ae4, defendiendo el caballo previamente, pero esto
abría sido una claudicación para el impetuoso Anderssen, y lo que la partida
perdió en sencillez lo ganó en emoción y brillo.} 19. Rad1 $1 {Finísima jugada
que a primera vista parece una barbaridad. A una amenaza tan directa como la
de ..., Dxf3 con su desagradable derivado de un mate en g2, las blancas
replican con una maniobra preparatoria, pero que encierra un propósito muy
recóndito.} Qxf3 20. Rxe7+ Nxe7 ({La variante mas bonita se habría producido
si las negras jugaran} 20... Kd8 {A esto seguiría} 21. Rxd7+ Kc8 ({si} 21...
Kxd7 22. Be2+ {gana la dama}) 22. Rd8+ Kxd8 ({si} 22... Rxd8 23. gxf3 {,etc.})
({Si} 22... Nxd8 23. Qd7+ Kxd7 24. Bf5+ {seguido de Ad7++.}) 23. Be2+ {etc.})
21. Qxd7+ $3 {La segunda sorpresa. Ahora las blancas sacrifican la dama para
poder dar un mate tan bonito como original.} Kxd7 22. Bf5+ Ke8 ({Si} 22... Kc6
23. Bd7#) 23. Bd7+ Kf8 {(o Rd8)} 24. Bxe7# 1-0
domingo, 6 de marzo de 2016
Grau. El maestro de ajedrez y su legado. 2-25
[Event "Boston sim"]
[Site "?"]
[Date "1923.??.??"]
[Round "?"]
[White "Alekhine, Alexander"]
[Black "Newt, HS."]
[Result "1-0"]
[ECO "D45"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "53"]
[EventDate "1923.??.??"]
1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. c4 e6 4. Nc3 c6 5. e3 Be7 6. Bd3 Nbd7 7. O-O O-O 8. e4
dxc4 9. Bxc4 b6 10. Re1 Bb7 11. Bg5 Re8 12. Qc2 Rc8 13. Rad1 Rc7 14. Ne5 Nh5 {
La posición es típica. Tiene gran parecido con la de la partida de Tarrasch,
que vimos en primer término. El peón de f7 negro está sólo apoyado por el rey,
y el de e6, también solamente por el peón de f7. La dama negra está
semibloqueada por la existencia de una torre en e8, el alfil en e7, y el
caballo en d7, situación de piezas que da fisonomía propia a la maniobra de
sacrificio Y ahora, sin agregar más, cualquier aficionado que observe la
posición hallará la maniobra ganadora.} 15. Nxf7 $1 Kxf7 16. Bxe6+ $1 Kf8 $1 ({
El alfil no puede ser capturado} 16... Kxe6 {por la notable réplica} 17. Qb3+
Kd6 18. e5+ Nxe5 19. dxe5+ Kc5 20. Ne4#) {Obsérvese cómo en cada caso el mate
ha sido distinto, pero siempre especulando con los recursos que brinda el rey,
delante de sus propias piezas, pués éstas le cortan la retirada.} 17. e5 $3 {
En esta partida la combinación es mucho más difícil, por cuanto se ha
entregado una pieza y la maniobra ganadora no es absolutamente clara, pero si
se considera que el rey negro está reducido en su acción por el dominio de la
diagonal a2-g8 que ejerce el alfil, y las posibilidades que brindan al blanco
su ventaja en espacio y la acción de la dama sobre los cuadros f5-h7, se hace
claro que el porvenir de las negras no es muy halagüeño.} g6 18. Bh6+ Ng7 19.
Re3 c5 20. Nd5 $1 Bxd5 21. Bxd5 cxd4 22. Rf3+ Nf6 {Y ahora se produce un
bonito desenlace de partida en el que se conjugan dos temas. Primero, el del
doble sacrificio de piezas para extraer al rey, y luego la acción combinada de
los alfiles sobre el monarca de que nos ocupamos anteriormente.} 23. Rxf6+ Bxf6
24. exf6 Re5 ({No era posible} 24... Rxc2 {por} 25. Bxg7#) 25. fxg7+ Rxg7 26.
Bb3 {Igual que en la partida Rabinovich - Romanovsky, se retira el alfil para
rematar la lucha mediante la colocación de la dama delante de esa pieza.} d3
27. Qc4 {No se puede evitar la doble amenaza de Df7++ y Dg8+ ganando la
partida en pocas jugadas.} 1-0
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