miércoles, 22 de junio de 2016

Curso de Entrenamiento CLASE 2 - Gligoric

Selección y tratamiento de las aperturas La lucha por el factor tiempo


Games
[Event "YUG-ch"] [Site "Belgrade YUG"] [Date "1946.??.??"] [Round "?"] [White "Gligoric, Svetozar"] [Black "Bidev, Pavle"] [Result "1-0"] [ECO "C92"] [PlyCount "53"] [EventDate "1946.??.??"] [EventCountry "YUG"] [SourceTitle "Gligoric - Entrenamiento"] [Source "notichess.com"] [SourceDate "2006.05.19"] 1. e4 {[%csl Gd1,Gd2,Gd3,Gd4,Gd5,Ge1,Ge2,Ge3,Gf1,Gf2,Gf3,Gf4,Gf5][%cal Ge4f5, Ge4d5] El área de la influencia del blanco es mostrada en verde, y es diferente de la de la primera partida. Incluso desde la primera jugada se determina el carácter del curso futuro de la partida.} e5 {[%cal Ge5d4,Ge5f4, Rd5f5] La réplica clásica. El negro pone un "signo de alto" en frente de las piezas enemigas en la linea marcada en rojo y trata de mantener una área de espacio equivalente bajo su control. No será fácil, ya que las siguientes jugadas blancas pondrán presión sobre la casilla clave e5 del negro con las piezas blancas. La principal tarea posicional del negro será reforzar este punto clave central como un obstáculo al progreso posterior blanco.} 2. Nf3 { El caballo entra en acción y ataca el peón negro más importante.} Nc6 { Desarrolla una pieza y defiende al peón al mismo tiempo.} 3. Bb5 {La manera más efectiva de luchar por superioridad en el centro. Esta jugada de desarrollo, la cual ataca la pieza que defiende al peón negro "e", define a la Apertura Ruy López.} a6 {Esta jugada es posible a causa de que el peón "e" blanco está aún indefenso. El blanco ha jugado un desarrollo armónico de alfil y caballo, atacando el peón "e5".} 4. Ba4 {El blanco no cree aún que jugando 4. Axc6, creando una más favorable formación de peones, vale el dar la ventaja de la pareja de alfiles. Para ver porque, coloque un alfil y un caballo en el centro de un tablero de ajedrez vació. Desde ahí el caballo ataca ocho casillas, pero el alfil trece. En la práctica, sin embargo, las dos piezas son iguales en fuerza: si la posición está cerrada, con peones bloqueando las diagonales, el caballo puede ser superior a un alfil obstruído por los peones. Pero la fuerza combinada de las piezas trabajando juntas puede alterar sus valores relativos normales. Es una rara excepción cuando dos alfiles juntos no son superiores a dos caballos, ya que los alfiles cooperativamente cubren tanto las casillas blancas como las negras a larga distancia y nada puede escapar a su larga mirada. Este es el porque el blanco desea preservar sus dos alfiles, especialmente cuando el negro aún los tiene. Hemos visto que, a pesar de que las piezas tienen ciertos valores conocidos relativos unos a otros, el valor actual de una pieza en un momento dado en una partida puede hasta cierto punto ser determinado por las características de la posición. Se dice, por ejemplo, que la dama es más o menos igual a dos torres en fuerza. Sin embargo, la dama puede ser capaz de combatir dos poderosas torres mucho mejor si cada bando también tiene una pieza menor (un caballo o un alfil) ya que la dama necesita un ayudante , aunque sea un peón, para producir amenazas de mate alrededor del rey oponente (lo cual, es por supuesto, el objeto de la partida, uno mucho más importante, ultimadamente, que la mera captura de material). Este es un ejemplo de como la efectividad de las piezas puede ser incrementada por medio de coordinar sus actividades.} ({La continuación} 4. Bxc6 dxc6 5. Nxe5 ({Pero jugable es} 5. O-O {creando una amenaza real para el peón "e" negro y esperando por una ventaja en el final a causa de la efectiva mayoría de peones blancos en el Flanco Rey tras un eventual d4.}) 5... Qd4 { seguido por 6...De4+ no es peligrosa para el blanco.}) 4... Nf6 {Esta jugada es efectuada por las mismas razones que la segunda jugada del blanco.} ({ El negro no desea perseguir al alfil blanco y mandarlo a una mejor diagonal prematuramente con} 4... b5 5. Bb3 {Donde el alfil controlaría la casilla central d5 y atacar la bien conocida debilidad del negro, el peón "f" tan pronto en la partida. Además, 4/\b5 es otra jugada de peón y no hace nada para avanzar el desarrollo negro. Si un alfil en b3 esta en mejor diagonal cuando situado en b5, uno puede preguntarse porque la Ruy López es considerada una mejor apertura que la Guioco Piano, en la cual el blanco coloca su alfil de rey en esa mejor diagonal. Para responder a esta cuestión, sugerimos ver la partida anexa 1.}) 5. O-O Be7 {La jugada da alguna necesaria protección al rey y prepara el enroque.} ({Tras} 5... Nxe4 6. d4 {El blanco recapturará el peón con mejor juego.} (6. Re1 {aunque jugable, ofrece menos})) 6. Re1 b5 {Esta jugada es ahora recomendable, ya que el negro estaba en peligro de perder un peón, ya que el peón "e" blanco esta ahora protegido.} (6... O-O $2 7. Bxc6 dxc6 8. Nxe5 $1) 7. Bb3 {Esta es la mejor diagonal para el alfil blanco, ya que controla el centro y ataca en "f7". Pero entonces, cabe preguntarse por qué no jugar un Giuoco Piano, con 3.Bc4 directamente. Hay que decir que el alfil en c4 está expuesto y el negro tiene ...d5. En la Ruy López el alfil no está expuesto y el negro no se libera tan fácilmente. A pesar de la explicación tras la cuarta jugada del negro, el estudiante puede aún tener algunas dudas sobre el procedimiento del blanco, el cual ha permitido al negro ganar espacio sobre el flanco dama "gratis": las dos jugadas de peones de negro en el flanco dama no eran un gasto de tiempo ya que el alfil blanco tuvo que mover el mismo número de veces. Bueno, primero que todo, las condiciones en el centro del tablero cuentan más en la apertura: lo que sucede lejos del centro cuenta menos. Segundo, cualquier peón avanzado, a pesar de que controla más espacio adelante, esta expuesto y es por ello una debilidad potencial a ser atacada, dando al enemigo una oportunidad de abrir una columna para su propio uso. Por ejemplo, con el peón negro en e5, el blanco puede jugar d4 o f4; y con el peón blanco en e4 el negro sería feliz de atacarlo de la misma manera si pudiera. Pero el ajedrez es un juego basado en la razón y la lógica; no permite tales radicales jugadas sin suficiente preparación, y preparación toma tiempo y hace la lucha más compleja. De la misma manera, el peón negro "b" aquí se ha vuelto un objetivo para un eventual a4 para las blancas. El blanco ha obtenido la opción de abrir la columna "a" cuando le sea favorable, y el negro tiene la preocupación adicional de proteger su expuesto peón "b" (la protección por el peón "c" esta temporalmente bloqueada por el caballo dama negro) Cierto, el negro ha liberado la casilla de desarrollo b7 para su alfil, pero no esta claro que este alfil esté colocado mejor ahí que en su diagonal original, donde puede defender f5 (el agujero creado por el negro en la primera jugada!) de la ocupación de un caballo blanco, o quizás apoyar el peón b5 desde d7.} O-O 8. c3 {Las piezas no tendrán buenos prospectos de ataque sin un centro fuerte. De ahí que sea más efectivo preparar d4 que desarrollar al caballo dama de una vez a c3.} d6 9. h3 {Otra util "pérdida de tiempo", esta jugada es realizada para preparar d4. Esta es una excepción a la regla del desarrollo, y a la regla de no mover los peones del enroque, así como a la de no mover peones en la apertura.} ({Tras una inmediata} 9. d4 Bg4 { (la jugada preparada con 8...d6) la clavada sobre elcaballo blanco sería incómoda y el peón "d" blanco estaría bajo presión incrementandose.}) 9... Bb7 ({Más frecuentemente jugadas de continuación son la clásica} 9... Na5) ({o} 9... Nb8 {y 10....Cbd7 para conectar los peones del flanco dama,}) ({o} 9... h6 {y 10...Te8 para fortalecer el bastión e5.}) (9... Re8 $2 10. Ng5) 10. d3 { Esta jugada es intentada para restringir la actividad del alfil daa negro manteniendo su diagonal cerrada. La idea es limitar la acción del Bb7, así como preparar el ataque en el flanco del rey.} ({Pero más enégica y fuerte es} 10. d4 {no gastando más tiempo en iniciar la acción vital en el centro.}) 10... Nd7 11. Nbd2 Nc5 12. Bc2 {Las piezas que se sitúan detrás de los peones no son piezas muertas, ya que están irradiando poder. Una muy buena recomendación por Philidor (1726-1795) era colocar las piezas detrás de los peones, los cuales para él representaban el "alma" del ajedrez. (El gran descubrimiento de Philidor era que la colocación de los peones tenían una influencia fundamental en el carácter de la partida.) Aunque sus piezas han sido empujadas hacia atrás, la posición blanca es más flexible y mejor. El estudiante debe entender que las piezas no están nada muertas cuando están colocadas detrás de los peones, a pesar de que se ven como limitadas en su alcance. Ellas continúan irradiando poder y pueden contribuir significantemente a la fuerza de los peones avanzados. Por ejemplo, aquí el blanco esta mejor preparado a atacar el centro con d4; en tanto hay piezas blancas para ocupar las casillas d5 y f5, las cuales están controladas por el peón blanco "e", hay una gran energía potencial acumulada en el alfil rey blanco y en la torre rey. Si las piezas blancas colocadas en d5 o f5 pueden ser capturadas por el negro, será a costa de incrementar el poder del alfil blanco y la torre. Por la misma razón, el negro no puede atacar con /\.d5 sin tomar el riesgo de liberar la energía de las piezas blancas. Una buena ilustración de lo que significa la radiación del poder de las piezas es la partida 16 del Campeonato Mundial entre Fischer y Spassky en Reykjavik 1972 (partida anexa 2), y la partida Suetin-Gligoric; La Habana 1969 (partida anexa 3).} d5 $2 {El negro tiene la intención de liberarse, pero esta jugada es mala ya que está utilizando muchos tiempos y no defiende bien a su rey. Esta jugada prematura causará la derrota del negro debido a que él a desperdiciado tiempo. Contemos los tempos: para hacer su rompimiento en el centro el negro ha gastado dos jugadas con su maniobra de caballo, removiendo esta pieza de la defensa del Flanco rey, y otro tiempo en jugar este peón a d5 en dos jugadas en lugar de una. Incluso si el blanco pagara la deuda en tempos jugando su propio peón "d" dos veces, su caballo dama entraría a la lucha con una ganancia de tiempo y eso daría a nuestra ecuación un plus a favor del blanco.} ({Más segura era} 12... Bf6 {para fortalecer el apoyo negro sobre el centro.}) 13. exd5 Qxd5 14. Nf1 Rad8 15. Ne3 {Ya podemos ver las desventajas de la jugada 12 del negro. Después de esta jugada, la iniciativa del blanco es rápidamente convertida en un centellante ataque contra el rey negro.} Qd7 16. d4 $1 {El lector recomendará nuestra anterior discusión de la radiación del poder de las piezas blancas detrás de sus peones. Repentinamente estas piezas entran poderosamente en juego en el ataque sobre el rey enemigo, un resultado de la prematura jugada 12 del negro.} exd4 ({Debido a que} 16... e4 $2 {pierde un peón tras} 17. Nd2) 17. cxd4 Qc8 ({ El peón era tabú:} 17... Nxd4 18. Nxd4 Qxd4 19. Qxd4 Rxd4 20. Nf5 {y el blanco gana material.}) 18. Bd2 $1 ({Ya que} 18. Bxh7+ Kxh7 19. Qc2+ g6 20. dxc5 { es refutada por} Nb4 {cuando el negro tiene algún contrajuego por el peón.}) 18... Na4 {Es una triste necesidad que ambos caballos negros se tengan que alejar de la defensa del Flanco Rey.} (18... Nxd4 $2 19. Nxd4 Rxd4 {no es jugable a causa de} 20. Nf5) 19. d5 Nb8 {La posición de los caballos negros es lamentable. El blanco emprende el ataque decisivo al rey negro.} 20. Nf5 Bf6 21. Ng5 g6 (21... Rxd5 {pierde tras} 22. Qh5 h6 23. Nh7 $1 Qd8 24. Nxh6+ gxh6 25. Qxh6) 22. Nxh7 $1 {El blanco comienza a desnudar al abandonado rey negro de su cubierta de peones} Kxh7 23. Ne7 {quitando al caballo del camino del alfil rey blanco} Bxe7 24. Qh5+ Kg8 (24... Kg7 25. Qh6+ {sería la misma cosa.}) 25. Bxg6 fxg6 26. Qxg6+ Kh8 27. Rxe7 {1-0. El negro no puede evitar el mate.} 1-0

martes, 21 de junio de 2016

Curso de Entrenamiento CLASE 1 - Gligoric

Selección y tratamiento de las aperturas La lucha por el factor tiempo


Antes de hablar sobre cómo se seleccionan las aperturas o de dar comienzo al estudio de las mismas, es necesario a llegar a comprender primero sus principios.
Estos principios , que son conocidos genéricamente, sólo son aprovechados en la práctica, de forma ideal, por los grandes maestros. La lucha en la apertura, es la lucha por el espacio, por el tiempo y por el material.
Capablanca ha dicho: "Lo más importante es la posición, la ventaja material viene después" .
Este punto de vista es esencial. El espacio y el tiempo son factores fundamentales del ajedrez, ya que son factores de la posición.
Por mi parte afirmo: El arte de jugar las aperturas perfectamente, es el arte de usar el factor del tiempo con la óptima eficiencia, y muy pocos jugadores en la historia del ajedrez han podido jugar así.
Por ello, hay que llegar a comprender mejor lo que significa el factor tiempo en la partida de ajedrez. Esto es, las jugadas a nuestra disposición, para desarrollar nuestras fuerzas con la máxima rapidez y capturar el espacio y el material consecutivamente. De esta manera, cada jugada debe ser consecutivamente. De esta manera, cada jugada debe ser considerada como un tesoro. De igual forma que en la apertura, el factor tiempo tiene un papel decisivo en el medio juego, en el ataque o en la defensa, y también en el final.
A continuación, vamos a analizar unas partidas donde la lucha en la apertura influye, básica y lógicamente, en el resultado final.
Más adelante veremos los principios de la apertura en detalle, pero para memorizar y comprender mejor, hay que generalizar primero la idea de la apertura y la de factor del tiempo.
Este factor del tiempo significa el total de las jugadas a nuestra disposición, siendo la tarea fundamental el usar la mínima cantidad de jugadas para conseguir el mayor espacio y material posible.

Games
[Event "Moscow"] [Site "?"] [Date "1935.??.??"] [Round "?"] [White "Botvinnik, Mikhail M"] [Black "Spielmann, Rudolf"] [Result "1-0"] [ECO "B13"] [PlyCount "23"] [EventDate "1935.??.??"] [EventCountry "RUS"] [SourceTitle "Gligoric - Entrenamiento"] [Source "notichess.com"] [SourceDate "2006.05.19"] 1. c4 {[%csl Gb1,Gb2,Gb3,Gb4,Gb5,Gc1,Gc2,Gc3,Gd1,Gd2,Gd3,Gd4,Gd5][%cal Gc4b5, Gc4d5] El peón avanza dos casillas en lugar de sólo una. Este es ya un ejemplo del uso eficiente del tiempo: ¿Porqué habría que tomarse dos jugadas para que un peón llegue a la cuarta horizontal si lo puede hacer con una? Esta jugada está también motivada por otro factor importante en el ajedrez: el control de espacio. La jugada niega al negro espacio importante de maniobra, como podemos ver donde el área de control del blanco esta marcada. De especial significancia es la presión que el blanco ejerce sobre la casilla central d5 (notese la flecha). El área más importante del tablero de ajedrez es el centro. Sólo desde el centro las piezas pueden ejercer su máxima actividad y cubrir el mayor número posible de casillas. Esto es por lo que 1.c4 es igual de buena que 1.d4 o 1.e4, a pesar de que esta última es la más popular entre los principiantes ( y no sólo entre los principiantes), ya que abre líneas para el desarrollo del alfil de rey y la dama al mismo tiempo. Ya que 1.c4 fue jugada para ejercer presión sobre d5, las siguientes jugadas de desarrollo por el blanco son cómodas y fáciles de entender: él incrementará la presión sobre d5 y, en general, desarrollar nuevas piezas mientras dirige su poder hacia el centro.} c6 ({Al negro le gustaría jugar} 1... d5 {pero él no puede hacerlo facilmente de una vez, ya que tras} 2. cxd5 Qxd5 3. Nc3 {El blanco incrementa su ventaja en desarrollo.}) ({Por supuesto, el negro tiene muchas otras jugadas a su disposición aquí. El puede jugar} 1... e6 {con la intención de apoyar un posterior ...d5 (similar a nuestra partida).}) ({o puede jugar} 1... e5 {con la idea de capturar más espacio,}) ({o puede tratar de mantener la simetría con} 1... c5) ({El puede comenzar su lucha por el centro desarrollando una pieza con} 1... Nf6) ({o preparándose a desarrollar una pieza con} 1... g6 {pero tarde o temprano él tendrá que involucrar sus peones centrales en la lucha.}) 2. e4 {[%csl Yb3,Yb4,Rd3,Rd4,Yf3,Yf4] El blanco insiste en controlar d5. Hemos mencionado las ventajas de las jugadas iniciales de peones. Pero debido a que los peones jamás pueden retroceder, el avance de un peón deja en su camino casillas potencialmente débiles, o "agujeros" ("holes" en la terminología usual en ajedrez). Los agujeros son casillas que no pueden ser defendidas por peones y por ello son blancos atractivos para las piezas oponentes; la defensa de tales casillas contra la ocupación o explotación de las piezas enemigas a menudo ata las propias piezas de uno, que de otra forma podríamos darles mejor uso. Aquí las marcamos con rojo. A causa de la segunda jugada del blanco, estas casillas no pueden ser ya protegidas más por el peón rey. Las casillas marcadas con amarillo son las que no son aún débiles, pero pueden llegar a serlo si el peón "a" o el peón "g" posteriormente avanzan. No obstante, un intento del negro de explotar la debilidad de la casilla d4 con 2...e5 (2...c5? es una obvia pérdida de tiempo) fallaría, debido a que el blanco eliminaría la debilidad y ganaría mayor control de espacio jugando 3.Cf3 y 4.d4.} ({Otra posibilidad es} 2. d4 d5 { trasponiendo a la Defensa Eslava del Gambito de Dama (para la cual el orden usual de jugadas es 1.d4 d4 2.c4 c6).}) 2... d5 (2... e5 3. Nf3 {y 4.d4}) 3. exd5 {De los dos peones avanzados, el e4 es el indefenso, de ahí que es recomendable cambiarlo y evitar perder tiempo defendiendolo más tarde.} cxd5 4. d4 {[%csl Gd4,Gd5,Ge4,Ge5] [#]Esta posición es característica del Ataque Panov en la Defensa Caro-Kann, para la cual el orden más usual de jugadas es 1.e4 c6 2.d4 d5 3.exd5 cxd5 4.c4. Estrictamente hablando, las jugadas de peones en la apertura no son jugadas de desarrollo; pero ellas son útiles para obtener espacio y a menudo necesarias para posibilitar a que las piezas sean desarrolladas. La última jugada blanca es a la vez útil y necesaria, ya que completa su influencia sobre las casillas marcadas en verde. Particularmente importantes es el puesto avanzado potencial en e5 y la presión posicional ejercida en d5, las dos casillas en la mitad del negro marcadas en verde. En síntesis: la jugada aumenta el control central en las casillas "d4" y "e5".} ({ A pesar de la cuarta jugada del blanco se ve mucho como una necesidad posicional, era posible jugar primero} 4. cxd5 {El negro no debe contestar} Qxd5 $2 {a causa de} ({En cambio, el negro debe replicar} 4... Nf6 {con buenos prospectos de recapturar el peón "d" más tarde y construir un bloqueo en frente del peón aislado central blanco. Notese el término "peón aislado". Tras 4.cxd5 el peón blanco "d" (en d2) esta aislado debido a que los peones blancos "c" y "e", los dos adyacentes al "d", han desaparecido y no hay otros peones para protegerlo. Tal situación aparecería tanto tras 4.cxd5 o 4.d4 dxc4; pero hay una diferencia importante entre estas dos alternativas. Sabemos que tras cuatro jugadas el blanco ha usado cuatro "tempos"; pero ahora ha llegado el momento de aprender como contar "tempos" de una manera más sutil. Este conocimiento es indispensable para el manejo preciso de la apertura; ignorar este detalle de la máxima importancia es despreciar uno de los sustentos básicos de la teoría de las aperturas. El punto aquí es que con 4.cxd5 es el blanco el que gasta una jugada en el cambio de peones, pero si 4.d4 dxc4 5. Axc4 es el negro el que gasta la jugada. Así que aquí tenemos dos posiciones con características similares, pero en la segunda el desarrollo del blanco es ligeramente mejorado. Algunas veces esto puede ser de gran importancia. El peón central, a pesar de estar aislado, da al blanco más espacio y con ello la posibilidad de más actividad para sus piezas. Pero si él es demasiado lento para traerlas a la batalla, el negro tendrá tiempo para dirigir sus piezas contra el peón aislado blanco y convertirlo de fortaleza en debilidad en la posición blanca}) 5. Nc3 {la cual fuerza a la dama a moverse de nuevo, lo que incrementaría la ventaja del blanco en tiempo y el liderazgo en desarrollo que él ya tiene en virtud de realizar la primera jugada.}) 4... Nf6 {El negro opta por el desarrollo. Los movimientos de peones no son desarrollo.} (4... dxc4 5. Bxc4) 5. Nc3 {Estas jugadas "naturales" pueden ser descritas como sigue: El negro desarrolla otra pieza y fortalece la casilla clave d5; el blanco también desarrolla e incrementa su presión sobre el peón negro "d".} Nc6 {Mientras el blanco presiona en d5, el negro lo hace en d4.} ({Un método más seguro, pero más pasivo de añadir apoyo a d5 es} 5... e6 6. Nf3 Be7 {una posición que pudo ser alcanzada también por transposición a partir del Gambito de Dama, si tras 1.d4 d5 2.c4 e6 3.Cc3 c5 4.e3 Cf6 5.Cf3 el negro prematuramente acepta abrir la columna "e" y la diagonal del Ac1 con 5....cxd4 6.exd4, con prospectos de una iniciativa blanca.}) 6. Bg5 {[#]Una jugada enérgica que desarrolla el alfil y ataca al caballo que apoya el centro negro.} Qb6 $2 {Esta jugada fue recomendada en la época por el maestro checo Rejfir y era conocida por Botvinnik. De hecho, él gastó sólo 20 minutos en toda la partida, confirmando meramente la precisión de su análisis en casa, sobre el cual él gastó muchas horas de duro trabajo. Este enfoque es típico de las competencias modernas de ajedrez, donde la preparación profunda es requerida. El temprano desarrollo del alfil dama blanco ha debilitado el flanco dama blanco (la mayoría de las veces la regla de Lasker de desarrollar los caballos antes que los alfiles es una guía valiosa en la apertura) y el negro esta ansioso de explotar esta debilidad. Pero la jugada del negro es mala y la causa de su derrota ya que el negro inicia un prematuro ataque con la dama sola, en lugar de desarrollar normalmente sus otras piezas. En síntesis: esta jugada es mala, ya que, aunque continúa con la presión en d4, y además toca b2, infringe un principio fundamental de las aperturas. Primero hay que desarrollar las piezas y luego la dama.} ({Obviamente, a Spielman no le agradaba} 6... dxc4 7. d5 Ne5 8. Qd4 Nd3+ 9. Bxd3 cxd3 10. Nf3 $1 {y el blanco tiene ventaja en desarrollo. (match Botvinnik-Flohr 1935.)}) 7. cxd5 Qxb2 ({Otras jugadas hubiesen incrementado la ventaja en desarrollo del blanco:} 7... Nxd5 8. Nxd5 Qa5+ 9. Nc3 Qxg5 10. Nf3) ({o} 7... Nxd4 8. Nge2 Nxe2 9. Bxe2 {ellas eran por ello poco atractivas para el negro.}) 8. Rc1 $1 {[#]Aunque desarrolla una nueva pieza y protege al caballo dama del blanco, esta jugada fue una sorpresa para el Gran Maestro Spielmann.} ({el negro esperaba una continuación (entonces recién publicada en la prensa) en la cual, a pesar de que el blanco gana material tras} 8. Na4 Qb4+ 9. Bd2 Qxd4 10. dxc6 Ne4 11. Be3 Qb4+ 12. Ke2 bxc6 $1 {con la idea de ...Ba6. El negro obtendría el ataque que esperaba. Pero todo esto es un análisis erróneo, ya que tras la jugada Rc1!, el caballo de c6 debe irse.}) 8... Nb4 { Es única.} ({El negro no tiene buena jugada para su caballo. Si el caballo se va a} 8... Nb8 9. Na4 Qb4+ 10. Bd2 $18 {[%csl Rc8][%cal Rc1c8] y el blanco gana pieza}) (8... Na5 9. Qa4+ $18) (8... Nd8 9. Bxf6 exf6 10. Bb5+ {y clara ventaja. Veamos:} Bd7 11. Rc2 Qb4 12. Qe2+ $1 Be7 13. Bxd7+ Kxd7 14. Qg4+ $16 { con ventaja decisiva.}) 9. Na4 {El fin esta cerca; el negro puede salvar su aventurera dama sólo a costa de una pieza.} Qxa2 10. Bc4 {Es siempre un placer desarrollarse con ganancia de tiempo.} Bg4 11. Nf3 Bxf3 12. gxf3 {1-0. Los principiantes tienen una tendencia de hacer tempranas excursiones con la Dama en la apertura buscando celadas baratas, pero aquí, como consuelo, fue hecho por un gran maestro. El castigo fue instructivo en su sencillez.} (12. gxf3 { tras} Qa3 13. Rc3 {el negro tiene que dar una pieza con} Nc2+) 1-0

Vídeo GM Svetozar Gligoric momentos de su vida





miércoles, 18 de mayo de 2016

Garry Kasparov mantiene el duende R 16-17-18

"Ultimate Blitz Challenge" con Garry Kasparov

El control de tiempo 5 minutos con 3 segundos (el reloj empieza a contar a partir de los 3 segundos en cada jugada). 



Games
[Event "Ultimate Blitz Challenge"] [Site "Saint Louis USA"] [Date "2016.04.29"] [Round "16.2"] [White "So, Wesley"] [Black "Kasparov, Garry"] [Result "1/2-1/2"] [ECO "A41"] [WhiteElo "2773"] [BlackElo "2812"] [Annotator "Komodo 9.3 64-bit (3m)"] [PlyCount "91"] [EventDate "2016.04.28"] [EventType "blitz"] {A41: Defensa Moderna y Sistema Tartakower: 1.d4 d6} 1. Nf3 g6 (1... d5 2. d4 $11) 2. e4 $14 Bg7 3. d4 d6 {Consolida e5} 4. c4 {Las negras tienen una posición restringida} Bg4 5. Be2 {Las negras van retrasadas en el desarrollo} Nc6 6. Nbd2 (6. Be3 e5 7. dxe5 dxe5 $14) 6... e5 (6... Nf6 7. d5 Nb8 8. Qc2 $14 ) 7. d5 $14 {El Blanco obtiene más espacio} Nce7 8. O-O Nf6 9. c5 {Nimzovich: ataque de la cadena de peones por su base} (9. h3 Bxf3 10. Bxf3 O-O $14) 9... O-O $14 10. cxd6 cxd6 11. h3 Bd7 12. Re1 b5 13. Bf1 Nc8 (13... a6 14. a4 $11) 14. b3 (14. a4 bxa4 15. Nc4 Rb8 $11) 14... Rb8 15. a4 a6 16. axb5 axb5 17. Ba3 Ne8 18. Bb4 {El alfil se siente cómoda en b4} f5 19. Ra6 Bh6 (19... Qe7 $5 $11 ) 20. exf5 $16 Bxf5 21. g4 Bd7 22. Ne4 {Las blancas amenazan ganar material: Ce4xd6} Bf4 {¡ Hermosa casilla!} 23. Bg2 Qe7 24. Qc2 Kh8 25. Qb2 {Las negras tienen una posición restringida} Kg8 26. Qa3 h5 27. Nxd6 Ncxd6 28. Bxd6 Nxd6 29. Qxd6 Qxd6 30. Rxd6 hxg4 31. hxg4 e4 $2 (31... Rf7 $142 $16) 32. Rxd7 $18 exf3 33. Bxf3 (33. Ree7 $142 {y el Blanco gana} Rfe8 34. Rg7+ Kh8 35. Bxf3 $18) 33... Bd2 $16 34. Re2 Rxf3 35. Rxd2 Rxb3 36. d6 Rf3 37. Rc7 b4 38. Kg2 { Las blancas amenazan ganar material: Rg2xf3} Rff8 39. Re2 Rfd8 (39... b3 $5 $16 ) 40. Re6 b3 41. Rxg6+ Kh8 42. Rh6+ $4 {con esta jugada el Blanco pierde la iniciativa} (42. Rc1 Kh7 43. Re6 Kg7 $18) 42... Kg8 43. Rg6+ {Dos repeticiones} Kf8 (43... Kh8 44. Rc1 Kh7 45. Re6 $18) 44. Rh6 {Las blancas amenazan mate} Kg8 45. Rg6+ {Tablas por tres repeticiones} Kf8 46. Rh6 1/2-1/2 [Event "Ultimate Blitz Challenge"] [Site "Saint Louis USA"] [Date "2016.04.29"] [Round "17.2"] [White "Kasparov, Garry"] [Black "Nakamura, Hikaru"] [Result "1-0"] [ECO "C45"] [WhiteElo "2812"] [BlackElo "2787"] [Annotator "Komodo 9.3 64-bit (3m)"] [PlyCount "125"] [EventDate "2016.04.28"] [EventType "blitz"] {C45: Partida Escocesa} 1. e4 e5 2. Nf3 {Las blancas amenazan ganar material: Cf3xe5} Nc6 3. d4 exd4 4. Nxd4 {Las blancas tienen una posición muy activa} Bc5 {Las negras amenazan ganar material: Ac5xd4} 5. Be3 {Las blancas tienen una posición muy activa} Qf6 6. c3 {Controla b4} Nge7 7. Bc4 Ne5 (7... O-O 8. O-O $14) 8. Bb3 (8. Be2 Qg6 9. O-O d6 $14) 8... Qg6 (8... Qa6 9. Bc2 $11) 9. O-O d5 {Las negras amenazan ganar material: d5xe4} 10. Bf4 {Las blancas amenazan ganar material: Af4xe5} Bg4 11. Qc2 Bxd4 12. cxd4 N5c6 {Las negras amenazan ganar material: Cc6xd4} 13. Qd2 Qxe4 $2 (13... Bf3 $142 $1 {es una opción viable} 14. Bg3 Bxe4 $14) 14. f3 $16 Bxf3 15. gxf3 Qxd4+ 16. Qxd4 Nxd4 17. Bxc7 Kd7 (17... O-O 18. Nc3 Nxb3 19. axb3 $18) 18. Bg3 $18 Nxb3 19. axb3 Nf5 20. Nc3 d4 21. Rfd1 Rhd8 22. Rd3 Kc6 23. Ne2 Rd5 24. Rad1 Rad8 25. Bf2 Kc5 26. Rc1+ Kb5 27. Rc4 b6 28. Ng3 Nh4 29. Kf1 Ka6 30. Rc7 Rf8 $2 (30... Ng6 $142 31. Rd1 Ne5 $18) 31. b4 g6 (31... Rfd8 $18) 32. Ne2 Nf5 33. Nxd4 (33. Bxd4 $142 {y el Blanco prevalece} Rfd8 34. Ra3+ Ra5 35. bxa5 Nxd4 36. axb6+ Kxb6 37. Rxf7 $18) 33... Nxd4 34. Rxd4 Rf5 35. Rd3 Rf4 (35... Re8 36. Ra3+ Kb5 37. Rcxa7 $18) 36. Rb3 (36. Be1 {mantiene incluso un dominio más firme} Rf5 $18) 36... Kb5 37. Rxa7 Re8 38. Rb7 Re6 39. Re3 (39. Kg2 {parece mejor} Rc4 $18) 39... Ref6 ( 39... Rxe3 40. Bxe3 Rxf3+ 41. Ke2 $18) 40. Kg2 Rxb4 41. b3 Kc6 42. Ra7 h5 43. Rc3+ Kb5 44. Re7 Rf5 45. h4 (45. h3 {lo haría todo más fácil para el Blanco} f6 $18) 45... g5 46. hxg5 Rxg5+ 47. Kh3 Rf5 48. Rb7 Ka6 49. Re7 Rbf4 $4 { el Negro pierde la mano} (49... Kb5 50. Rd3 Ka6 $18) 50. Ree3 $18 Kb5 51. Bg3 Rd4 52. Re5+ Rd5 53. Rxd5+ Rxd5 54. Rc4 (54. Re3 Kb4 $18) 54... Rd3 55. Rf4 Rxb3 56. Rxf7 Kc4 57. f4 b5 58. f5 Kd5 59. Rd7+ Ke4 $4 {pero ni con una jugada mejor se salvaría la partida} (59... Kc5 $18) 60. f6 Rf3 61. f7 b4 62. Kg2 b3 (62... Rf5 {es la última apuesta} 63. Bd6 Rxf7 64. Rxf7 b3 $18) 63. Re7+ (63. Re7+ Kd4 64. Kxf3 h4 65. f8=Q hxg3 66. Qf5 g2 67. Rd7+ Kc3 68. Qc5+ Kb2 69. Rd2+ Kb1 70. Qg1#) 1-0 [Event "Ultimate Blitz Challenge"] [Site "Saint Louis USA"] [Date "2016.04.29"] [Round "18.1"] [White "Caruana, Fabiano"] [Black "Kasparov, Garry"] [Result "0-1"] [ECO "A05"] [WhiteElo "2795"] [BlackElo "2812"] [Annotator "Komodo 9.3 64-bit (3m)"] [PlyCount "74"] [EventDate "2016.04.28"] [EventType "blitz"] {A38: Apertura Inglesa Simétrica contra ...g6:4.Ag2 Ag7 5.Cf3 Cf6} 1. Nf3 Nf6 2. g3 g6 3. Bg2 Bg7 4. O-O O-O 5. c4 d6 {Asegura e5} 6. b3 (6. Nc3 Bf5 $11) 6... e5 7. Bb2 c5 8. e3 Nc6 9. Nc3 Bf5 10. d4 (10. d3 Nb4 11. e4 Bg4 $11) 10... e4 11. Ne1 Re8 12. Nc2 h5 13. Qd2 h4 (13... Rc8 $11) 14. Ba3 (14. h3 g5 15. g4 Bg6 $11) 14... b6 (14... h3 15. Bh1 $15) 15. Rfd1 (15. h3 $142 $5 $11 {merece consideración}) 15... Bg4 {Las negras amenazan ganar material: Ag4xd1} 16. Rdc1 Qd7 17. b4 Qf5 18. Bb2 Rad8 19. Nb5 Bf3 20. d5 $2 (20. Bf1 Re7 $17) 20... Ne5 (20... Nxb4 $142 $5 21. Bxf6 Bxf6 22. Nxb4 Bxg2 23. Kxg2 Qf3+ 24. Kf1 cxb4 $19) 21. Bxe5 $17 Rxe5 22. Ne1 hxg3 23. fxg3 Bh6 (23... Re7 24. Rab1 $17) 24. Rab1 (24. Nxa7 Ng4 25. Nc2 Ree8 $17) 24... Kg7 (24... Re7 $5 $17) 25. Rb3 Qh5 ( 25... a6 26. Na7 b5 27. Bf1 $15) 26. h3 {Consolida g4} (26. Nxa7 Ng4 27. h4 Rf5 $11) 26... Nh7 (26... Rd7 27. bxc5 bxc5 28. Rcb1 $11) 27. g4 (27. bxc5 bxc5 28. Nxa7 Bxg2 29. Qxg2 Ng5 $15) 27... Bxg4 (27... Qh4 $5 {es digno de mención} 28. Qf2 Qe7 $15) 28. hxg4 $11 Qxg4 29. Qd1 $4 {el Blanco arruina su posición} (29. bxc5 bxc5 30. Qb2 $17) 29... Qg3 $19 30. Qe2 (30. Rc2 {no salva el día} Bxe3+ 31. Rxe3 Qxe3+ 32. Rf2 Ng5 $19) 30... Ng5 (30... Rh5 {mantiene incluso un dominio más firme} 31. bxc5 Qh2+ 32. Kf1 Rf5+ 33. Bf3 Qh1+ 34. Kf2 exf3 35. Nxf3 Qxc1 36. Nbd4 $19) 31. Kh1 (31. Qb2 Nh3+ 32. Kf1 $19) 31... Rh8 32. Nxd6 Kg8 (32... Nf3 33. Ne8+ Rexe8 34. Qb2+ f6 35. Nxf3 Bxe3+ 36. Nh4 Qxh4+ 37. Bh3 Qxh3+ 38. Qh2 Qxh2#) 33. bxc5 Bf8+ (33... Nf3 34. Nxf3 Bxe3+ 35. Bh3 Rxh3+ 36. Nh2 Rxh2+ 37. Qxh2 Qf3+ 38. Qg2 Rh5#) 34. Kg1 $19 Nh3+ (34... Bxd6 35. Qg4 Qxg4 36. Ra3 Rf5 37. cxd6 Nh3+ 38. Kh1 Nf4+ 39. Kg1 Ne2#) 35. Kf1 Bxd6 36. cxd6 Rf5+ 37. Nf3 Rxf3+ (37... Rxf3+ 38. Qxf3 exf3 39. Rb2 fxg2+ 40. Ke2 Qf2+ 41. Kd3 Qxb2 42. Rc2 Qa3+ 43. Rc3 Qxa2 44. d7 Nf2+ 45. Kd4 Qd2+ 46. Ke5 Qxc3+ 47. Kd6 Kg7 48. d8=Q Rxd8+ 49. Kc7 Rxd5 50. e4 Qxc4+ 51. Kb8 Rd7 52. e5 Qc7+ 53. Ka8 Qc8#) 0-1

Garry Kasparov mantiene el duende R 12-13-14-15

"Ultimate Blitz Challenge" con Garry Kasparov

El control de tiempo 5 minutos con 3 segundos (el reloj empieza a contar a partir de los 3 segundos en cada jugada). 



Games
[Event "Ultimate Blitz Challenge"] [Site "Saint Louis USA"] [Date "2016.04.29"] [Round "12.1"] [White "Caruana, Fabiano"] [Black "Kasparov, Garry"] [Result "0-1"] [ECO "B90"] [WhiteElo "2795"] [BlackElo "2812"] [Annotator "Komodo 9.3 64-bit (3m)"] [PlyCount "80"] [EventDate "2016.04.28"] [EventType "blitz"] {B81: Defensa Siciliana (Ataque Keres)} 1. e4 c5 2. Nf3 d6 {Asegura e5} 3. d4 cxd4 4. Nxd4 {Las negras van retrasadas en el desarrollo. La pieza negra no se puede mover: f8} Nf6 {Las negras amenazan ganar material: Cf6xe4} 5. Nc3 a6 { Consolida b5} 6. h3 {Controla g4} e6 {Previene el salto o el avance a d5+f5} 7. g4 {Las negras van retrasadas en el desarrollo} Be7 8. Bg2 {Las negras tienen una posición restringida} Nfd7 9. Be3 Nc6 10. Qe2 O-O 11. O-O-O Nxd4 12. Bxd4 {Las negras tienen una posición restringida. La pieza negra no se puede mover: c8} Qc7 13. f4 b5 14. g5 {Este avance gana espacio} (14. a3 $5 $14 {merece consideración}) 14... b4 $15 15. Na4 e5 16. Be3 exf4 17. Bxf4 Ne5 {Una casilla acogedora para el caballo negro} 18. Qf2 Rb8 19. h4 (19. b3 Be6 $17) 19... Bg4 {Las negras amenazan ganar material: Ag4xd1} (19... f6 20. Qd2 $17) 20. Rd2 Rfc8 (20... Nc4 21. Rd5 $17) 21. b3 $15 {Las blancas tienen un nuevo peón retrasado: c2} Qa5 (21... Rf8 $5 $15 {debe considerarse}) 22. Bh3 $11 Be6 23. h5 (23. Bxe6 $142 $5 {parece una alternativa viable} fxe6 24. Qg3 $11) 23... Nc4 $11 {Las negras amenazan ganar material: Cc4xd2. Desviación: a4} 24. Re2 (24. bxc4 Qxa4 {Desviación}) 24... Bxg5 25. bxc4 Bxc4 (25... Bxf4+ 26. Qxf4 Qxa4 27. Bxe6 fxe6 28. Rg2 $11) 26. Bxg5 (26. Bxc8 Qxa4 27. Bxg5 Qa3+ 28. Kd2 Qc3+ 29. Kd1 Rxc8 30. Rhe1 $11) 26... Qxg5+ $16 27. Re3 $4 {da contrajuego al oponente} (27. Rd2 $5 Qxh5 28. Nb6 $16) 27... Bd3 {Las negras amenazan ganar material: Ad3xc2. Horquilla de las negras: c2+e4} (27... b3 $142 28. axb3 Bxb3 29. Bxc8 Rxc8 $11) 28. Qg3 $4 {una desgraciada jugada que cede la victoria } (28. Bxc8 Rxc8 29. c3 $16) 28... Rxc2+ $19 29. Kd1 Qxh5+ 30. Qg4 Qe5 (30... Qb5 $142 {aclara definitivamente todo} 31. Nb6 Rxa2 32. Rg1 $19) 31. Rxd3 Rxa2 32. Rd2 (32. Ke1 {no mejora nada} b3 33. Nc3 Ra1+ 34. Qd1 Rxd1+ 35. Kxd1 $19) 32... Qa1+ $11 {Enfilada de las negras: h1} 33. Ke2 Rxd2+ 34. Kxd2 Qxh1 35. Nb2 (35. Qg3 {no es de mucha ayuda} Qxe4 36. Bd7 b3 $19) 35... Qh2+ (35... Qa1 $5 { y el Negro puede ir relajándose} 36. Nd1 b3 37. Bf1 $19) 36. Bg2 (36. Qg2 { no resuelve nada} Qf4+ 37. Kc2 Qe3 $19) 36... h5 (36... b3 $142 {parece mejor} 37. Qe2 Rc8 38. Nc4 Qf4+ 39. Kd1 $19) 37. Qg5 (37. Qe2 {no puede cambiar el destino} Rc8 38. Bf3 Qf4+ 39. Ke1 Qg3+ 40. Kf1 Rc1+ 41. Nd1 b3 $19) 37... Qe5 ( 37... Rb5 $142 {da por concluido el debate} 38. Qe3 Qxg2+ 39. Qe2 Qxe2+ 40. Kxe2 b3 $19) 38. Qxe5 dxe5 39. Bf1 (39. Nc4 {ya no cambiará nada} f6 $19) 39... a5 40. Bc4 h4 (40... h4 41. Bf1 Rd8+ 42. Ke3 Rd4 $19) 0-1 [Event "Ultimate Blitz Challenge"] [Site "Saint Louis USA"] [Date "2016.04.29"] [Round "13.2"] [White "Kasparov, Garry"] [Black "So, Wesley"] [Result "1/2-1/2"] [ECO "A13"] [WhiteElo "2812"] [BlackElo "2773"] [Annotator "Komodo 9.3 64-bit (3m)"] [PlyCount "74"] [EventDate "2016.04.28"] [EventType "blitz"] {A13: Apertura Inglesa: 1... e6} 1. Nf3 d5 2. c4 e6 (2... d4 3. e3 c5 4. exd4 cxd4 5. a3 $11) 3. b3 (3. d4 c5 $11) 3... Nf6 4. g3 d4 5. Bg2 Nc6 6. O-O e5 7. d3 {Las blancas tienen una posición restringida} Bc5 (7... a5 8. Na3 $11) 8. b4 {Las blancas amenazan ganar material: b4xc5} Nxb4 9. Nxe5 {Disminución de la seguridad del rey negro} O-O {Las negras enrocan y mejoran la seguridad del rey} 10. a3 {Las blancas amenazan ganar material: a3xb4} Na6 11. Nd2 Re8 { Las negras amenazan ganar material: Te8xe5} 12. Nef3 {Las blancas tienen una posición restringida} Bd6 13. Nb3 c5 14. e3 dxe3 15. Bxe3 Qc7 (15... b6 16. d4 $14) 16. Bg5 {Las negras tienen una posición activa} Nd7 (16... Ng4 17. Bd2 $11) 17. d4 (17. Bd2 h6 $14) 17... Nb6 18. dxc5 (18. Rc1 Bg4 $11) 18... Nxc5 $11 19. Nxc5 Bxc5 {Una jugada sana} 20. Bf4 Qd8 21. Qc2 h6 {Asegura g5} 22. Rad1 {Las blancas amenazan ganar material: Td1xd8} (22. Rfe1 Be6 $11) 22... Qf6 $11 23. Be5 Rxe5 24. Nxe5 Qxe5 {Las negras ganan la calidad} 25. Rfe1 {Las blancas amenazan ganar material: Te1xe5} Bf5 {Las negras amenazan ganar material: Af5xc2} 26. Rxe5 Bxc2 27. Rd2 {Las blancas amenazan ganar material: Td2xc2} Nxc4 {Horquilla de las negras: a3, e5+d2.} 28. Rxc5 Nxd2 29. Rxc2 Rd8 30. Bxb7 Rd7 {Las negras amenazan ganar material: Td7xb7} 31. Ba8 g6 32. f4 Nb3 33. Kf2 Re7 34. Bd5 {Las blancas amenazan ganar material: Ad5xb3} Nd4 {Las negras amenazan ganar material: Cd4xc2} 35. Rd2 {Las blancas amenazan ganar material: Td2xd4} Nf5 36. Rd3 Kg7 37. Bb3 h5 1/2-1/2 [Event "Ultimate Blitz Challenge"] [Site "Saint Louis USA"] [Date "2016.04.29"] [Round "14.2"] [White "Nakamura, Hikaru"] [Black "Kasparov, Garry"] [Result "1/2-1/2"] [ECO "E60"] [WhiteElo "2787"] [BlackElo "2812"] [Annotator "Komodo 9.3 64-bit (3m)"] [PlyCount "98"] [EventDate "2016.04.28"] [EventType "blitz"] {E60: Defensa India de Rey (Sin Cc3)} 1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. f3 {Previene el salto o el avance a e4+g4} c5 4. d5 d6 5. Nc3 e6 6. e4 Bg7 7. Nge2 exd5 8. cxd5 a6 {Cubre b5} 9. a4 Nbd7 10. Ng3 h5 11. Be2 h4 12. Nf1 Nh5 (12... O-O 13. Bg5 h3 14. gxh3 $11) 13. Be3 f5 14. exf5 gxf5 15. Nd2 (15. g4 hxg3 16. hxg3 Qe7 $14 ) 15... Ne5 (15... O-O $5 $15) 16. f4 $11 Ng4 {Las negras amenazan ganar material: Cg4xe3} 17. Nc4 O-O {Las blancas tienen una posición activa} 18. O-O Ng3 (18... Qe7 $142 {y el Negro tiene opciones de sobrevivir} 19. Bf2 Nxf4 20. Bxg4 fxg4 $11) 19. hxg3 $16 hxg3 20. Bxg4 fxg4 21. Ne4 {Las blancas amenazan ganar material: Ce4xg3. Horquilla de las blancas: g3+d6} (21. Qd2 $142 $5 $16) 21... Qh4 $11 22. Nxg3 Qxg3 23. Qe1 Qxe1 24. Raxe1 {Mejora la seguridad del rey blanco} Bd7 (24... Rf6 $142 $5 {vale la pena echarle un vistazo} 25. f5 Bxf5 $11) 25. Nxd6 $16 Bxa4 26. Bxc5 b6 27. Ba3 Bb3 28. Kh2 (28. f5 Bxd5 29. Rf4 Kh8 30. Rxg4 Ra7 $18) 28... Bxd5 29. Kg3 b5 (29... Rad8 30. f5 $16) 30. Rd1 (30. f5 $5 Rab8 31. Rf4 b4 32. Bxb4 a5 $16) 30... Ba2 31. Kxg4 Rab8 32. Bc5 b4 (32... Rbd8 $5 $16) 33. Rd2 a5 (33... Rfd8 34. Ra1 Be6+ 35. f5 Bxf5+ 36. Kxf5 $18) 34. Ra1 $18 b3 35. Re1 $4 {no es una Buena decisión, pues el contrincante vuelve a tener oportunidades en la partida} (35. Rad1 $142 { el Blanco ha perdido su excelente oportunidad} Rfd8 36. Kf3 $18) 35... Rxf4+ $14 36. Kxf4 {Las blancas ganan una torre} Bh6+ {Enfilada de las negras: d2} 37. Kg4 Bxd2 38. Re7 Bb4 39. Bxb4 Rxb4+ {Una casilla ideal para la torre negra. } 40. Kg5 Bb1 41. Ra7 a4 {Las negras tienen un nuevo peón fuerte: b3} 42. Ne8 Kf8 43. Nf6 Rd4 44. g4 Rd2 {Las negras amenazan ganar material: Td2xb2} 45. Rxa4 Rxb2 {Las negras tienen un nuevo peón pasado: b3.} 46. Rb4 Kf7 47. Nd5 Rd2 {Las negras amenazan ganar material: Td2xd5} 48. Rb7+ Kf8 49. Rb8+ Kf7 1/2-1/2 [Event "Ultimate Blitz Challenge"] [Site "Saint Louis USA"] [Date "2016.04.29"] [Round "15.1"] [White "Kasparov, Garry"] [Black "Caruana, Fabiano"] [Result "0-1"] [ECO "C45"] [WhiteElo "2812"] [BlackElo "2795"] [Annotator "Komodo 9.3 64-bit (3m)"] [PlyCount "68"] [EventDate "2016.04.28"] [EventType "blitz"] {C45: Partida Escocesa} 1. e4 e5 2. Nf3 {Las blancas amenazan ganar material: Cf3xe5} Nc6 3. d4 exd4 4. Nxd4 {Las blancas tienen una posición muy activa} Bc5 {Las negras amenazan ganar material: Ac5xd4} 5. Be3 {Las blancas tienen una posición muy activa} Qf6 6. c3 {Cubre b4} Nge7 7. Bc4 O-O 8. O-O b6 (8... d6 9. Nxc6 Nxc6 10. Bxc5 dxc5 11. f4 $14) 9. Nc2 (9. Qd2 a5 $14) 9... Ne5 { Las negras amenazan ganar material: Ce5xc4} 10. Be2 Bb7 11. f4 N5g6 12. e5 { El Blanco amplía su espacio} Qe6 13. b4 Bxe3+ 14. Nxe3 Nh4 15. Bg4 {Las blancas amenazan ganar material: Ag4xe6} f5 {Las negras amenazan ganar material: f5xg4} (15... Qg6 16. Qe2 $11) 16. Be2 $14 Kh8 17. Bc4 {Las blancas amenazan ganar material: Ac4xe6} Qg6 {[%cal Rb7g2,Rg6g2,Rh4g2,Ge3g2,Gg1g2] ¿ Puede defenderse g2?} (17... d5 18. Be2 g5 19. fxg5 $15) 18. Rf2 d6 19. exd6 { Horquilla de las blancas: c7+e7.} Rad8 20. d7 {Las blancas tienen un nuevo peón pasado: d7} (20. Qf1 Qxd6 21. Na3 Qf6 $14) 20... Bc6 21. Nd2 Rxd7 22. Qe2 Re8 23. Re1 Nc8 24. g3 Rde7 25. Ndf1 Nd6 26. Bd3 Be4 (26... b5 27. a4 bxa4 28. Ra1 $17) 27. Qd1 (27. Bxe4 $5 {pudiera ser una alternativa viable} Nxe4 28. b5 $15) 27... Bxd3 28. Qxd3 Ne4 {Las negras amenazan ganar material: Ce4xf2} 29. Nd5 $2 (29. Rd1 $142 $5 $15 {es una idea interesante}) 29... Rd7 30. Qc4 $2 ( 30. b5 a6 31. a4 axb5 32. axb5 Nxf2 33. Rxe8+ Qxe8 34. Kxf2 Qf7 $19) 30... Nxf2 (30... b5 $142 {y el resto es cuestión de técnica} 31. Qb3 Nxf2 32. Rxe8+ Qxe8 33. Kxf2 Qe4 $19) 31. Rxe8+ $11 Qxe8 32. Kxf2 Ng6 33. Nfe3 (33. Nde3 Ne7 $19) 33... Qe6 34. Qb3 (34. a4 $19) 34... c6 (34... c6 35. Qc4 Nf8 $19) 0-1

Garry Kasparov mantiene el duende R 9-10-11

"Ultimate Blitz Challenge" con Garry Kasparov

El control de tiempo 5 minutos con 3 segundos (el reloj empieza a contar a partir de los 3 segundos en cada jugada). 



Games
[Event "Ultimate Blitz Challenge"] [Site "Saint Louis USA"] [Date "2016.04.28"] [Round "9.1"] [White "Kasparov, Garry"] [Black "Caruana, Fabiano"] [Result "1-0"] [ECO "C28"] [WhiteElo "2812"] [BlackElo "2795"] [Annotator "Komodo 9.3 64-bit (3m)"] [PlyCount "137"] [EventDate "2016.04.28"] [EventType "blitz"] {C28: Partida Vienesa} 1. e4 e5 2. Nc3 Nc6 3. Bc4 Nf6 4. d3 Bc5 5. f4 (5. Nf3 $142 $5 $14 {debe considerarse}) 5... d6 $15 6. Nf3 exf4 (6... a6 $5 $17) 7. Bxf4 O-O 8. Bg5 (8. Qd2 $5 $11 {debería considerarse}) 8... h6 $15 {Las negras amenazan ganar material: h6xg5} 9. Bh4 (9. Bxf6 Qxf6 10. Qd2 Ne5 $15) 9... Be6 (9... Bg4 10. a3 $17) 10. Bb3 (10. Bxe6 fxe6 11. d4 Bb6 $11) 10... Nd4 (10... g5 11. Bf2 Bxf2+ 12. Kxf2 $17) 11. Rf1 (11. Nxd4 Bxd4 12. Qd2 a5 $15) 11... Nxf3+ (11... Bg4 $142 $17) 12. Qxf3 $14 Bd4 13. Ne2 Bxb2 14. Rb1 Ba3 15. Nf4 {Las blancas amenazan ganar material: Cf4xe6} Bb4+ 16. Ke2 Bg4 17. Qxg4 Nxg4 18. Bxd8 Raxd8 (18... Rfxd8 $5 {merece consideración} 19. Bxf7+ Kxf7 20. Nd5+ Kg6 21. Rxb4 b6 $14) 19. Ng6 $16 Bc5 20. Nxf8 Rxf8 21. h3 Nf6 22. c3 Bb6 23. Rf5 Re8 24. Rbf1 c6 25. Kd2 Re7 26. g4 d5 $2 (26... Rd7 $18) 27. exd5 cxd5 28. Bxd5 Be3+ 29. Kd1 Bg5 30. Bb3 b6 31. Re1 (31. d4 $5 {y el Blanco puede ir relajándose} Bh4 $18) 31... Rc7 32. Kc2 g6 33. Rfe5 Kf8 34. Rf1 Kg7 35. d4 Bh4 36. Kd3 Bg3 37. Re3 Bh4 38. a4 Nh7 (38... h5 39. Ref3 hxg4 40. hxg4 $18) 39. a5 $1 {un devastador golpe final} Ng5 (39... bxa5 40. c4 {Peón pasado}) 40. axb6 axb6 41. Bc4 Ra7 42. Rb1 Rb7 (42... Bf2 43. Re2 Nxh3 44. Kc2 $18) 43. Rb5 (43. Bd5 $5 {parece mejor} Rb8 $18) 43... Bf2 44. Re8 Nxh3 45. Ke2 (45. Bd5 Rd7 $18) 45... Bh4 (45... Rc7 $142 46. Rb4 Bh4 $16) 46. Kf3 $4 {da nueva vida al contrincante} (46. Kd2 $142 $5 $18) 46... Ng5+ (46... Rc7 47. Rb4 $11) 47. Kg2 Rc7 48. Rb4 Nh7 (48... b5 49. Bxb5 Rxc3 50. d5 $11) 49. Kf3 (49. Rb8 Re7 $16) 49... Bf6 (49... b5 50. Bb3 Rxc3+ 51. Re3 $14) 50. Ke2 (50. Rb8 Re7 $16) 50... Be7 $14 {Las negras amenazan ganar material: Ae7xb4} 51. Ra4 Nf6 (51... b5 52. Bxb5 Nf6 53. Rb8 Rxc3 54. g5 hxg5 55. Rb7 $14) 52. Rb8 {Las blancas amenazan ganar material: Tb8xb6} Nxg4 53. Rxb6 h5 54. Rba6 h4 (54... Rb7 55. Kf3 Rb1 56. Ra7 $14) 55. Ra7 Rxa7 56. Rxa7 Kf6 (56... Kf8 57. Bd5 $16) 57. Bd5 $18 Nh6 58. c4 Nf5 59. Kd3 g5 60. c5 g4 (60... Ng7 $18) 61. c6 Bd6 (61... Nd6 {no es la salvación} 62. c7 Kg7 63. Ra6 $18) 62. Rxf7+ Kg5 (62... Kg6 {no ganará ningún premio} 63. c7 Bxc7 64. Rxc7 $18) 63. c7 (63. Be6 {pudiera ser un camino más corto} Ng3 64. Rd7 Bb8 $18) 63... Bxc7 64. Rxc7 h3 65. Rh7 Nh4 ( 65... Ng3 {no salva el día} 66. Rg7+ Kf5 67. Ke3 $18) 66. Be6 (66. Rg7+ { lo haría todo más fácil para el Blanco} Kf5 $18) 66... Ng6 (66... h2 { no obtiene ningún beneficio adicional} 67. Bd5 $18) 67. Rg7 (67. d5 $142 $5 { mantiene incluso un dominio más firme} h2 68. Rxh2 g3 $18) 67... h2 68. Bd5 Kf6 (68... Kh6 {es una última esperanza} 69. Rf7 Nh8 $18) 69. Rxg6+ (69. Rxg6+ Kxg6 70. Bh1 $18) 1-0 [Event "Ultimate Blitz Challenge"] [Site "Saint Louis USA"] [Date "2016.04.29"] [Round "10.2"] [White "So, Wesley"] [Black "Kasparov, Garry"] [Result "1-0"] [ECO "A41"] [WhiteElo "2773"] [BlackElo "2812"] [Annotator "Komodo 9.3 64-bit (3m)"] [PlyCount "49"] [EventDate "2016.04.28"] [EventType "blitz"] {A41: Defensa Moderna y Sistema Tartakower: 1.d4 d6} 1. Nf3 g6 (1... d5 2. e3 $14) 2. e4 $14 Bg7 3. d4 d6 {Asegura e5} 4. c4 {Las negras tienen una posición restringida} Bg4 5. Be2 {Las negras van retrasadas en el desarrollo} Nc6 6. Nbd2 e5 (6... Nf6 7. d5 Nb8 8. Qc2 $14) 7. d5 $14 {El Blanco gana espacio} Nce7 8. h3 Bd7 9. c5 dxc5 10. Nc4 f6 {Controla g5} 11. d6 (11. Be3 $5 $16) 11... Nc8 $11 12. Be3 {Las blancas amenazan ganar material: Ae3xc5} (12. O-O b5 13. dxc7 Qxc7 $11) 12... b6 {Las negras tienen una posición restringida } (12... b5 $5 {debería considerarse} 13. dxc7 Qxc7 $15) 13. O-O (13. Qd5 Rb8 $14) 13... Bc6 (13... b5 $142 $5 {debería examinarse con más detalle} 14. dxc7 Qxc7 $14) 14. dxc7 $16 Qxc7 15. b4 {Las blancas amenazan ganar material: b4xc5} cxb4 {Las negras tienen nuevos peones doblados: b4+b6. .} 16. Rc1 Nge7 17. Qb3 h6 18. Rfd1 b5 $4 {acorta el sufrimiento del Negro} (18... Rf8 $142 $18 ) 19. Ncxe5 fxe5 20. Bxb5 (20. Qe6 $142 {pudiera ser un camino más corto} a6 21. Bxh6 Qd7 22. Qxd7+ Bxd7 23. Bxg7 Rg8 $18) 20... Rb8 21. Ba4 Qb7 (21... a6 22. Qe6 Rb5 23. Bxb5 axb5 24. Bxh6 Bxh6 25. Nxe5 Bd5 26. exd5 Bxc1 27. Qf7+ Kd8 28. Nc6+ Kd7 29. Nxe7 Nxe7 $18) 22. Rxc6 $1 {Ataque doble: e5/e7} Nxc6 (22... Nxc6 23. Qe6+ {Ataque doble}) (22... -- $140 23. Rxc8# {Amenaza de mate}) 23. Qe6+ N8e7 24. Bc5 Rc8 25. Bxe7 (25. Bxe7 Qxe7 26. Qxc8+ Kf7 27. Bb3+ Kf6 28. Qxc6+ Qe6 29. Qxe6#) 1-0 [Event "Ultimate Blitz Challenge"] [Site "Saint Louis USA"] [Date "2016.04.29"] [Round "11.2"] [White "Kasparov, Garry"] [Black "Nakamura, Hikaru"] [Result "1/2-1/2"] [ECO "C45"] [WhiteElo "2812"] [BlackElo "2787"] [Annotator "Komodo 9.3 64-bit (3m)"] [PlyCount "139"] [EventDate "2016.04.28"] [EventType "blitz"] {C45: Partida Escocesa} 1. e4 e5 2. Nf3 {Las blancas amenazan ganar material: Cf3xe5} Nc6 3. d4 exd4 4. Nxd4 {Las blancas tienen una posición muy activa} ( 4. Bc4 Nf6 5. e5 d5 $11) 4... Bc5 {Las negras amenazan ganar material: Ac5xd4} 5. Be3 {Las blancas tienen una posición muy activa} Qf6 6. c3 {Cubre b4} Nge7 7. Bc4 Ne5 8. Be2 d6 9. O-O Qg6 {Las negras amenazan ganar material: Dg6xe4} 10. Kh1 Qxe4 11. Nd2 Qg6 12. Nb5 {Las blancas amenazan ganar material: Cb5xc7} O-O {Las negras enrocan y mejoran la seguridad del rey} 13. Nxc7 Rb8 14. Bh5 { Las blancas amenazan ganar material: Ah5xg6} Qf5 15. f4 Ng4 (15... Nd3 $5 16. Qe2 Nxb2 17. Bxc5 dxc5 $11) 16. Bxg4 $14 Qxg4 {Las negras tienen pareja de alfiles} 17. Nc4 Qd7 18. Bxc5 dxc5 19. Qxd7 Bxd7 20. Rad1 {Las blancas amenazan ganar material: Td1xd7} Bg4 {Las negras amenazan ganar material: Ag4xd1} 21. Rde1 Nc6 22. f5 Rbc8 23. Nb5 (23. Nd5 f6 24. Nf4 Bxf5 $16) 23... f6 $14 {Previene el salto o el avance a e5} 24. Nbd6 Rc7 25. a4 Bh5 26. Re4 Rd8 27. Rfe1 Rcd7 28. g4 Bf7 29. Nxf7 Kxf7 30. Kg2 a6 31. a5 g6 32. Rf1 gxf5 (32... Re7 $5 33. Rxe7+ Nxe7 34. fxg6+ hxg6 $11) 33. Rxf5 $14 Rd5 34. Rf3 Kg7 35. Re6 {Las blancas amenazan ganar material: Te6xf6} Rf8 36. h3 Nd8 (36... h5 37. Rf5 Rxf5 38. gxf5 $16) 37. Re2 (37. Rb6 $5 $16) 37... Nc6 $14 38. Re6 {Dos repeticiones} Nd8 39. Re7+ Rf7 40. Re8 Nc6 41. Kg3 Re7 {Las negras amenazan ganar material: Te7xe8} 42. Rc8 Rd8 43. Rxd8 Nxd8 44. Nd6 Re6 45. Rd3 Kf8 ( 45... Nc6 46. Nxb7 c4 47. Rd7+ Kg6 48. Rc7 $16) 46. Nf5 (46. Kf2 $5 $18) 46... Nc6 $16 47. Rd7 Nxa5 48. Rxh7 Rb6 49. h4 Nc4 50. h5 Ne5 (50... Rxb2 51. h6 Rd2 52. Rxb7 $16) 51. h6 Kg8 52. Rg7+ Kh8 53. Re7 (53. Ne3 a5 $16) 53... Ng6 54. Rc7 {Las blancas amenazan ganar material: Tc7xc5} Rxb2 55. Rc8+ Kh7 56. Rc7+ Kh8 57. Rxc5 (57. Nd6 $5 $16) 57... Rd2 $14 58. Rc8+ Kh7 59. Rc7+ {Horquilla de las blancas: b7} Kh8 60. Rxb7 a5 61. c4 a4 62. c5 a3 {Avanza el peón pasado } 63. Ra7 {Las blancas amenazan ganar material: Ta7xa3} Rd3+ 64. Kf2 Rc3 65. Ra8+ Kh7 66. Ra7+ Kh8 67. c6 {Desviación: a3} Ne5 (67... Rxc6 68. Ne7 { Distracción Ataque doble} (68. Rxa3 {Desviación})) 68. c7 (68. Ne7 $142 $5 a2 69. Rxa2 Nxg4+ 70. Ke1 $16) 68... a2 69. Rxa2 Nxg4+ 70. Kg2 1/2-1/2

martes, 17 de mayo de 2016

FALTA DE ESTUDIO. - ROBERTO GRAU

BUENOS AIRES. FEBRERO DE 1929


"El Ajedrez Americano" - ROBERTO GRAU

- El ajedrez exije de todos aquellos cultores que sienten agitarse en si mismos el noble anhelo de superación que constituye uno de los más grandes conceptos de la vida humana una serie de esfuerzos, que hacen realmente meritorio todo ascenso que· realizan en la empinada y casi infranqueable cuesta que lleva a la relativa perfección. Para progresar en ajedrez, es necesario . algo más que jugar con gran frecuencia partidas. Es necesario despojarse de la vanidad pueril de escoger siempre adversarios inferiores, para gozar de las satisfacciones que depara la victoria, y tratar en cambio, de alternar con jugadores de mayor fuerza, perfeccionando por medio de la constante comparación, todos aquellos detalles que signifiquen una falla en la envergadura ajedrecistica . La práctica constante ea imprescindible para perfeccionarse en ajedrez, pero con ésto, sólo será posible llegar a un relativo grado de habilidad. Para trasponerlo, es preciso estudiar. El ajedrez tiene mucho. de ciencia, y todas las ciencias requieren estudio, por modestas o inútiles que ellas puedan ser consideradas. Sólo mediante una constante aplicación al estudio, mediante la lectura de libros y revistas, y el comentario de las jugadas que ellas indiquen, o el examen de las partidas maestras, con el ajedrecista amigo, o mediante la experimentación en la partida viva de esos principios teóricos, podrá el jugador progresar. En este sentido no sólo los ajedrecistas, sino las entidades, poco hacen por el ajedrez. Los libros ele ajedrez son caros y los clubes tienen la obligación de' proveer sus bibliotecas en la forma necesaria para que sus socios .obtengan este elemental beneficio, por su espíritu de colaboración, al pertenecer a una entidad ajeclrecistica. Es este uno de los aspectos más olvidados por los dirigentes de todas las instituciones de ajedrez, salvo muy honrosas excepciones por cierto, y en realidad, es un mal fácil de corregir. Hay que preocuparse también del progreso cualitativo del ajedrez.

50 GRANDES PARTIDAS DEL AJEDREZ M. N-10

50 GRANDES PARTIDAS DEL AJEDREZ MODERNO ESCOGIDAS Y ANOTADAS POR H. GOLOMBEK Games [Event "DSB-19.Kongress"] [Si...